Owars

Off-Топик => Off-Топик => Тема начата: al_x от Июня 06, 2009, 12:01:48 00:01*



Название: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 06, 2009, 12:01:48 00:01*
Есть предложение сделать автоматические атаки пиратами

т.е. раз в час на случайную планету вылетает пиратский флот , летит 2-4 часа. ну а там как повезет
или словите его и будет лом. или он коцнет вам оборону.

Страйку идея нравится. и говорит что реализовать можно .
Если большинство поддержит !
то он готов сделать !

Отписываемся здесь и ставим + если за %)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Strike от Июня 06, 2009, 12:03:11 00:03*
что думаете по этому поводу


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: V2D от Июня 06, 2009, 12:06:15 00:06*
+

я за!  :D


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: jgeglov от Июня 06, 2009, 12:09:17 00:09*
Да Да Да Да  - хочу очень - уже посылайте


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Strike от Июня 06, 2009, 12:11:49 00:11*
с другой стороны кто прокачен бесплатно может лома собрать


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: V_VJ от Июня 06, 2009, 12:12:17 00:12*
Идея супер!!!
Давно пора оживить игру!


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: V_VJ от Июня 06, 2009, 12:14:24 00:14*
с другой стороны кто прокачен бесплатно может лома собрать
Тут как всегда две стороны медали - но 100-300 БТ имеют многие.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Djеn от Июня 06, 2009, 12:15:23 00:15*
Не гуманно это!!   Далеко не все могут похвастаться хорошим онлайном. И вообще, выстраиваешь стратегию, чтоб было не выгодно тебя атаковать пока в оффе, а тут появятся дурацкие боты, которым все пофиг. Хотите чтоб играло 100 человек, у которых 15 часов онлайна?
Против.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: jgeglov от Июня 06, 2009, 12:22:18 00:22*
Не гуманно это!!   Далеко не все могут похвастаться хорошим онлайном. И вообще, выстраиваешь стратегию, чтоб было не выгодно тебя атаковать пока в оффе, а тут появятся дурацкие боты, которым все пофиг. Хотите чтоб играло 100 человек, у которых 15 часов онлайна?
Против.
Если кто то захочет тебя ломануть то никакая оборона и стратегия не поможет. Я например сейчас испитываю новый состав флота специально для слома обороны - результаты поражают.
Если будут атаки ботами то тут теперь самому все сейвить прейдется даже мелкий висячий флот + тот что на верьфи сделается. Уже наночь на верфь флот не поставишь - не больше чем на два часа.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 06, 2009, 12:23:53 00:23*
Не гуманно это!!   Далеко не все могут похвастаться хорошим онлайном. И вообще, выстраиваешь стратегию, чтоб было не выгодно тебя атаковать пока в оффе, а тут появятся дурацкие боты, которым все пофиг. Хотите чтоб играло 100 человек, у которых 15 часов онлайна?
Против.

сейвься .. и будет тебе счатье .. пришел а твоя оборона тебе лом принесла
.. просто многие думают что саваться не надо , а когда их сносят то виноватым считают атакера а не свою неграмотность


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: jgeglov от Июня 06, 2009, 12:30:24 00:30*
Теперь даже есть смысл оборону делать для ботов


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Alpal от Июня 06, 2009, 12:30:56 00:30*
Отличная идея!!! за,за и еще раз ЗА! вот только нада обсудить состав пиратского флота,а то и правда будут летать ЗС-ки толпой. Для кого-то они будут отличным ломом,а для молодых игроков неизбежным разгромом,вот этот момент нада как-то продумать...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 06, 2009, 12:34:39 00:34*
Отличная идея!!! за,за и еще раз ЗА! вот только нада обсудить состав пиратского флота,а то и правда будут летать ЗС-ки толпой. Для кого-то они будут отличным ломом,а для молодых игроков неизбежным разгромом,вот этот момент нада как-то продумать...

предлагайте составы пиратских флотов не более 5 вариантов :)
я бы предложил
 - 100  валек  10 ли 100 ти
 - 100 валек 100 крыс 50 линков
 - 50 линков 30 уней 1000 валек
 - 5 ЗС 
 - 300 линков

 


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Everest от Июня 06, 2009, 12:36:46 00:36*
я за...только что за пирптскийфлот, что в него будет входить??


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Djеn от Июня 06, 2009, 12:38:43 00:38*
сейвься .. и будет тебе счатье .. пришел а твоя оборона тебе лом принесла
.. просто многие думают что саваться не надо , а когда их сносят то виноватым считают атакера а не свою неграмотность
Спасибо за совет, про сейв мне обьяснять не надо.
Кто-то захочет меня ломануть только из-за войны. Это дело такое.. А если у меня под нормальной обороной набежало немножко ресов за день - никто с хорошим флотом за мелочью не двинется, а тому, кому это покажется хорошим куском не одолеть оборону. Баланс... Я играю так довольно давно - и всего одна атака (долго в игру не мог зайти)
А вы предлагаете ввести в игру не логичный элемент - обезбашенных пиратов, не смотрящих куда летят.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: jgeglov от Июня 06, 2009, 12:41:22 00:41*
Да нет состав флота не должен знать никто ато сразу оборонку под него сделают и прокладку поставят. Он просто должен быть не больше определенного количества лома а состав сам пускай автоматом выбирает.  Ну например не больше 3-5 лямов


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Everest от Июня 06, 2009, 12:45:28 00:45*
давайте рандомом флот будет выбиратся ... из 5 вариантов даже тех


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: mozga от Июня 06, 2009, 01:00:56 01:00*
двумя руками за


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Alpal от Июня 06, 2009, 01:03:45 01:03*
Да,рандом вещь прикольная) к кому-то прилетят 100 уников с подушкой,а кому-нибудь выкинет 1к шпиков и 200 БТ-шек я за рандом,намного интересней када ты ниче спрогнозировать не сможешь.
p.s. Djenko,играть каждый день по четко отработанной схеме-скукотища полная,имхо. Что-то непредсказуемое внесет драйв в игру...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: RedAlert от Июня 06, 2009, 01:04:57 01:04*
+


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: V2D от Июня 06, 2009, 01:05:07 01:05*
сейвься .. и будет тебе счатье .. пришел а твоя оборона тебе лом принесла
.. просто многие думают что саваться не надо , а когда их сносят то виноватым считают атакера а не свою неграмотность
Спасибо за совет, про сейв мне обьяснять не надо.
Кто-то захочет меня ломануть только из-за войны. Это дело такое.. А если у меня под нормальной обороной набежало немножко ресов за день - никто с хорошим флотом за мелочью не двинется, а тому, кому это покажется хорошим куском не одолеть оборону. Баланс... Я играю так довольно давно - и всего одна атака (долго в игру не мог зайти)
А вы предлагаете ввести в игру не логичный элемент - обезбашенных пиратов, не смотрящих куда летят.
а ты не исключаешь возможность что кто-то ошибется координатами и занулит тебе оборону тот же обезбашенный вариант  ;)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 06, 2009, 01:17:52 01:17*
сейвься .. и будет тебе счатье .. пришел а твоя оборона тебе лом принесла
.. просто многие думают что саваться не надо , а когда их сносят то виноватым считают атакера а не свою неграмотность
Спасибо за совет, про сейв мне обьяснять не надо.
Кто-то захочет меня ломануть только из-за войны. Это дело такое.. А если у меня под нормальной обороной набежало немножко ресов за день - никто с хорошим флотом за мелочью не двинется, а тому, кому это покажется хорошим куском не одолеть оборону. Баланс... Я играю так довольно давно - и всего одна атака (долго в игру не мог зайти)
А вы предлагаете ввести в игру не логичный элемент - обезбашенных пиратов, не смотрящих куда летят.

именно .. не только ты а и многие расслабились ) потеряли вкус игры :)
то что твоя оборона снесет пиратов ниче страшного .. лом собереш и на него свои лампы отстроишь .. %)
никтож не говорит что тебе "повезет " и атаки пиратов на тебя придуться чаще раза в мес :)

даже если раз в час то всего примерно 5% планет будет ими атаковано %)
зато те кто не готов сопротивляться живым игрокам отточат свое мастерсво оборощиков на пиратах %)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: coma от Июня 06, 2009, 01:21:23 01:21*
сейвься .. и будет тебе счатье .. пришел а твоя оборона тебе лом принесла
.. просто многие думают что саваться не надо , а когда их сносят то виноватым считают атакера а не свою неграмотность
Спасибо за совет, про сейв мне обьяснять не надо.
Кто-то захочет меня ломануть только из-за войны. Это дело такое.. А если у меня под нормальной обороной набежало немножко ресов за день - никто с хорошим флотом за мелочью не двинется, а тому, кому это покажется хорошим куском не одолеть оборону. Баланс... Я играю так довольно давно - и всего одна атака (долго в игру не мог зайти)
А вы предлагаете ввести в игру не логичный элемент - обезбашенных пиратов, не смотрящих куда летят.

Ага, ломал я тут такого недавно, и к тебе тоже прилечу, просто так, оборону понулить.
Некий фактор, который непредсказуем на 100% но известен может внести в игру достаточно большой интерес, а не тупо сидишь и ищешь очередную жертву, или шахтеришь...
+100


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 06, 2009, 01:26:05 01:26*
давайте рандомом флот будет выбиратся ... из 5 вариантов даже тех
конечно рандомом , не всеже 5 вариантов слать :)



Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Это Я от Июня 06, 2009, 01:33:46 01:33*
+
естественно
идея давно витала в воздухе к томуже никто не говорит что прилетят обязательно и часто просто будет шанс что оборона принесёт прибыль ну и примерно такойже шанс что прибыль унесёт оборону естественно ))  нужно бесспорно мобы внесут разнообразие однозначно !


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Endimion от Июня 06, 2009, 01:38:22 01:38*
я-за!
+100!
отлично оживит игру!


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: good_vin от Июня 06, 2009, 01:49:07 01:49*
+, за и все такое. Только пусть летят не меньше 2-3 часов, а то от шпиков ничего не останется.... :D


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Everest от Июня 06, 2009, 01:50:29 01:50*
и не только разнообразию, но овые ощущения в игру, ты не знаешь когда к тебе "счастье" привалит


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: good_vin от Июня 06, 2009, 02:05:05 02:05*
можно сделать 5-7 категорий сложности, и % их выпадания гдето такой:

1 категория(самый мощниый флот) - шанс 2-3%
2 категория-5-10%
3-15-25%
4- 30-50%
5(самый слабый флот)-выпадает чаще всего.
 И для каждой категории иже рандомный флот, но в пятой к примеру,  должно быть только вальки шпики ЛИ, ТИ, МТ и БТ. В четвертой добавляются крысы, в третьей-линки и линейки, во второй-бомберы и уника, а в первой все раньше перечисленное, но в бОльших количествах.
другими словами чтоб на непрокаченного игрока не полетели пять раз подряд по 500 уников ;)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Это Я от Июня 06, 2009, 02:06:02 02:06*
К томуже если что всегда можно убрать из игры  такие налёты а вот ввести чтото новое уже сложнее


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Eres от Июня 06, 2009, 02:08:32 02:08*
За, вот только, чтобы всегда были корабли всех видов, а рандом состоял в их количестве. Пираты же, по идее, захватывают чужие корабли, в основном, пусть и летают на разных, а не на 300-х линках, чтобы их без особых проблем кто-то слил, или покоцал.
Нравиться добавка ЖЖ, в определённом количестве лома, но если бы ещё сделать это зависимым от уровня бота...

(к примеру) Есть три бота: лёгкий, средний и тяжёлый.
С первого всегда остаёться 2 ляма ресов, при полном разгроме, со второго - 5, с третьего - 10

И желательно, чтобы у ботов было хотя бы по одной планете в каждой гале(а лучше по две - вначале и в конце/ака в 1СС и 499СС) и на врагов в 6-й гале, например, они летели с планеты в 6-й гале, а не с первой или 15 %(
Ну и техи броньки, оружейной и щитовой, тоже по уровню сложности бота


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Это Я от Июня 06, 2009, 02:22:32 02:22*
                                    Тема не для флуда!


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: jgeglov от Июня 06, 2009, 02:44:03 02:44*
За, вот только, чтобы всегда были корабли всех видов, а рандом состоял в их количестве. Пираты же, по идее, захватывают чужие корабли, в основном, пусть и летают на разных, а не на 300-х линках, чтобы их без особых проблем кто-то слил, или покоцал.
Нравиться добавка ЖЖ, в определённом количестве лома, но если бы ещё сделать это зависимым от уровня бота...

(к примеру) Есть три бота: лёгкий, средний и тяжёлый.
С первого всегда остаёться 2 ляма ресов, при полном разгроме, со второго - 5, с третьего - 10

И желательно, чтобы у ботов было хотя бы по одной планете в каждой гале(а лучше по две - вначале и в конце/ака в 1СС и 499СС) и на врагов в 6-й гале, например, они летели с планеты в 6-й гале, а не с первой или 15 %(
Ну и техи броньки, оружейной и щитовой, тоже по уровню сложности бота

Пираты будут прилетать ниоткуда и туда же улетать  - дабы такие как ты не смогли отследить по логам и словить на обратке   А то будет тупо прокачка для ТОПов ))


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 06, 2009, 03:10:30 03:10*
можно сделать 5-7 категорий сложности, и % их выпадания гдето такой:

1 категория(самый мощниый флот) - шанс 2-3%
2 категория-5-10%
3-15-25%
4- 30-50%
5(самый слабый флот)-выпадает чаще всего.
 И для каждой категории иже рандомный флот, но в пятой к примеру,  должно быть только вальки шпики ЛИ, ТИ, МТ и БТ. В четвертой добавляются крысы, в третьей-линки и линейки, во второй-бомберы и уника, а в первой все раньше перечисленное, но в бОльших количествах.
другими словами чтоб на непрокаченного игрока не полетели пять раз подряд по 500 уников ;)

а что хорошая классификация %) и атки пойдут 5 категория от топ 500 и выше
4 от топ 400 и выше
3 от топ 300 и выше
2 от топ 200 и выше
1 только на топ 100 .
т.е. игроки не достигшие топ 500 -- вообще не попадают под атаку пиратов :)
содной сторонй защита.. с другой стимул %)
ну или можно удвоить т.е. топ 1000 топ 800 ... 600 .. 400 ..200

т.е. это уже потом можно будет играться с вариантами :) было бы с чем играться..
мне тоже уже хочется увидеть хоть каких то пиратов в нашей вселенной.. :))

будет что обсудить и что улучшить ..
Страйк даже говорит можно будет ввести специальный пиратский вид кораблей :)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Eres от Июня 06, 2009, 10:03:39 10:03*
Пираты будут прилетать ниоткуда и туда же улетать  - дабы такие как ты не смогли отследить по логам и словить на обратке   А то будет тупо прокачка для ТОПов ))
Я рассуждал со стороны лёгкости сотворения пиратов. Легче же сделать игроков-ботов которые могут атаковать, но они в але Девел...

А я при чём? Кого и чем я отловлю? Это ты про себя, скорее оО (во избежании флота - вопрос в личку)


Вопрос по теме ниже: класс кораблей ввести для пиратов можно, но не слишком ли долго это будет всё делаться? Для игроков ввести новые корабли ито стоит немалых усилий, что же про корабли для пиратов говорить....


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 06, 2009, 10:04:29 10:04*
Мда...
 У меня обороны как таковой нет и не было, за ненадобностью, только мало-мальская в более стратегических местах, что бы БТ и ШЗ не совались...
  И что? Теперь какая то рамдомная хрень, прилетит на какую нибуть колонию(рамдом же), где мне оборона не нужна, ибо брать там нечего и лететь долго, скажем так, в часиков 5 утра(я вроде в это время сплю), и что нить мне там поломает... Да ну нах... Живому игроку потом хоть можно и уши оборвать, за это. А с этими что делать?
 Или давайте сча все кинемся в оборону, и будем ждать ману небесную. Типа вот этого товарища:
Оборона
# Ракетная установка: 4.967
# Лёгкий лазер: 17.113
# Тяжёлый лазер: 6.210
# Ионное орудие: 401
# Пушка Гаусса: 424
# Плазменное орудие: 31
# Малый щитовой купол: 1
# Большой щитовой купол: 1
# Ракета-перехватчик: 30
# Межпланетная ракета: 20
 Давайте тогда тупо рамдомным способом, тупо добавлять ресы на рамдомной планете...  В принципе это то же самое...
 Лентяи вы... Вам бы все халявы подавай,  да побольше... Учите сейв и сами не ленитесь, а добывайте ресы, всеми разрешенными правилами способами... И будет вам счастье...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Everest от Июня 06, 2009, 10:31:40 10:31*
мне больше всего нравится рандом, так как раз спалил что будет на тебя лететь и ты знаешь что надо строить для уничтожение пиратов...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 06, 2009, 10:48:11 10:48*
Смешной ты... "Знаешь что строить"...  Знать то и знаешь, а толку? Да что ты сможешь построить за два часа на какой нить мало-мальской колонии??? А? Ну летит на тя 100-200 линков, да даже хоть валек толпа в 10 кило, и что? Максимум одну две крысы... Им на убой... И то это если ты в сети в это время... И если у тя на этой колонии верфь есть...
Ну болтается у меня на орбите с 2 десятка БТ и лампочки, зонд и еще что нить... Ресов мало, все в сейве, я спокойно иду пить пиво(или спать) уверенный что все в порядке. Нормальный игрок, даже если полетит, то простер больше чем поимеет... А тут кака та хрень, безбашанная, причем безмозглая, тупо прилетает и ломает мне БТ, выключает свет, сносит пару валек... Боту то похрен на потери...
Данунах...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Strike от Июня 06, 2009, 12:03:30 12:03*
мини тест


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Djеn от Июня 06, 2009, 12:04:42 12:04*
Ага, ломал я тут такого недавно, и к тебе тоже прилечу, просто так, оборону понулить.
  Ты такой же логичный, как и те пираты. Ну прилетай, нули. (Это как бы ради самоутверждения? )


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: =Afganec= от Июня 06, 2009, 12:07:34 12:07*
Смешной ты... "Знаешь что строить"...  Знать то и знаешь, а толку? Да что ты сможешь построить за два часа на какой нить мало-мальской колонии??? А? Ну летит на тя 100-200 линков, да даже хоть валек толпа в 10 кило, и что? Максимум одну две крысы... Им на убой... И то это если ты в сети в это время... И если у тя на этой колонии верфь есть...
Ну болтается у меня на орбите с 2 десятка БТ и лампочки, зонд и еще что нить... Ресов мало, все в сейве, я спокойно иду пить пиво(или спать) уверенный что все в порядке. Нормальный игрок, даже если полетит, то простер больше чем поимеет... А тут кака та хрень, безбашанная, причем безмозглая, тупо прилетает и ломает мне БТ, выключает свет, сносит пару валек... Боту то похрен на потери...
Данунах...
есть рациональная мысль в ответе... я за...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Strike от Июня 06, 2009, 12:26:56 12:26*
можно усложнить задачу и сделать так что пираты не будут нападать на планету которая активна.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 06, 2009, 12:46:05 12:46*
есть рациональная мысль в ответе... я за...
Ты не понял... Я наоборот не "за"... 
Все счас вломятся в оборону... Смысл? При такой цене и дефиците на керосин? Это же его расход увеличится немерено... Это ж теперь нужно будет ломать эту самую оборону...
 И все из-за пиратов и халявного лома? Который может и никогда не прилететь к тебе, ведь "рандом".  Мне случайно потерянного зонда жалко, а они у меня над каждой планетой висят... А вдруг какя то хрень прилетит, и его мне поломает.... Я ж потом плакать буду... А потерю своих БТ - просто не переживу... Да еще и лампочки разобьют... Производство встанет...
Все тут представили себе все в радужном свете... Вот прилетят ко мне пираты, а я такой, молодец крутой, их как разберу на металлолом, и соберу его... Счас, ждите... У кого на колониях всегда есть куча ресов и нанитка 5-6 уровня, что бы отразить и поломать атаку скажем так всего лишь 200 линков? Причем на всех ресурсодобывающих планетах? А? Так вот именно туда они и прилетят. Разломают вам лампы и транспорт, и то что там может быть еще заказали, поломают слега оборону, упрут ресы и улетят в никуда... И наказать не кого...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: sirgeii от Июня 06, 2009, 01:39:36 13:39*
можно усложнить задачу и сделать так что пираты не будут нападать на планету которая активна.

Вот это хорошая мысль


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 06, 2009, 01:57:10 13:57*
Вот это хорошая мысль
Наивный... Мало на тебя рейдеры летают и сносят, так теперь еще и пираты летать и сносить будут... Тем более когда ты не активен.
 Лично я против случайностей. Я вот хочу что бы я заранее знал, о таких случайностях...  ;)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: `NASA от Июня 06, 2009, 02:39:16 14:39*
можно усложнить задачу и сделать так что пираты не будут нападать на планету которая активна.
Может наоборот, когда активна....так хоть будет видно чего и сколько летит...и делать выбор собирать удочки и валить или подтягивать рабов для сбора пиратского металлолома 


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: sirgeii от Июня 06, 2009, 02:45:32 14:45*
Вот это хорошая мысль
Наивный... Мало на тебя рейдеры летают и сносят, так теперь еще и пираты летать и сносить будут... Тем более когда ты не активен.
 Лично я против случайностей. Я вот хочу что бы я заранее знал, о таких случайностях...  ;)

не в целом то я против. Это топам хорошо, флот у них мощный и пару лимонов лишних ресов пригодяться. А новичкам и средним игрокам это как нож по горлу.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: `NASA от Июня 06, 2009, 02:46:50 14:46*
И еще один аргумент в пользу вышенаписаного, ИШКИ будут грабиться пиратами с большой легкостью, что не очень радует  :-\


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: good_vin от Июня 06, 2009, 02:53:42 14:53*
И еще один аргумент в пользу вышенаписаного, ИШКИ будут грабиться пиратами с большой легкостью, что не очень радует  :-\

не, ну можно наверное сделать чтоб на ишек они не летали.....
вопрос в другом, зачем тогда нужны Лямпочки в принципе?


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: mixa007 от Июня 06, 2009, 02:57:39 14:57*
полностью за! введение пиратов оживит игру.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: `NASA от Июня 06, 2009, 03:06:25 15:06*
Может привлекательнее будет - рандомное возникновение колоний пиратов с рандомным флотом, обороной и ресами... увидел - приценился - атаковал - отпраздновал...если конечно успел...ну к примеру - время жизни пиратской колонии 3-5 часов.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: zseth от Июня 06, 2009, 03:20:39 15:20*
если уж делать рандом, то пусть летают на все планеты, кроме ишек, не зависимо активность на ней или нет, нет активности не получил халяву, есть активность тебе повезло)) просто полёты на неактивные планеты заставит народ строить обороны, что и так ударит по "карманам" с топливом))


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Это Я от Июня 06, 2009, 04:02:15 16:02*
добавлю для наглядности голосование ставте галочки  :)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: good_vin от Июня 06, 2009, 04:08:56 16:08*
Может привлекательнее будет - рандомное возникновение колоний пиратов с рандомным флотом, обороной и ресами... увидел - приценился - атаковал - отпраздновал...если конечно успел...ну к примеру - время жизни пиратской колонии 3-5 часов.


мне эта идея больше нравится нравится! и думаю новички жаловаться не будут! В общем, лучше рандомные колонии с рандомным флотом.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: andrey_120 от Июня 06, 2009, 04:51:44 16:51*
Ну надо и мне в теме отметится,я против этой идеи сразу был,то что вы тут писали во многом меня только посмешило


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Everest от Июня 06, 2009, 05:23:12 17:23*
мне идея нравится...а насчет нападения пусть даже если активно...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 06, 2009, 05:41:29 17:41*
колонии 3-5 часов и так с флотами висят ..

а атаковать их не каждый полетит.. шахтеры не полетят...

просто атакеров в нашей вселенной маловато. потому шахтеры отвыкли от атак..
в [censored] 10 атакеров ежедневно целиком всю первую галу обносят :) и очень редкая оборона там спасает .. а вот когда атакеров стало меньше то и там начался спад интереса.

когда чел будет видеть красную строчку на своем обзоре- это добавит ему адреналинчика :)

в начале как правило люди тяжко переживают атаки.. но потом учатся расчитывать потери планировать перехват , и соответсвенно оборону которая должна провостоять например типовому пиратскому флоту :)

а если кто то думает что пираты ему что то снесут неоправданно то я готов присоедениться к коме и другим атакерам и чисто из принципа начинать сносить обороны невзирая на плюс и минус :)

и тогда автоматические пираты вам точно покажутся более разумными 





Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 06, 2009, 05:59:38 17:59*
Гы. Это типа вот так:
[SiiD vs Threshold (http://u1.owars.ru/?mode=report&id=387646)]
Напугал, боюсь. Лети мне оборону снеси... Правда ее любой нуб снесет, при желании...
Идея с рандомом, в стратегической игре людей  с людьми, на мой взгляд, как то не вяжется, мягко говоря.... Тут люди планируют свои действия, сейв и т.п. Каждый выбирает свой пут развития и свой интерес в игре... Оставляя на орбите десяток БТ, я не думаю, что кто то на них позариться, так как потеряет больше... А поднимать все в воздух каждый день... Гы... Гудвин, привет...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: andrey_120 от Июня 06, 2009, 06:04:35 18:04*
Вы говорите что начнут сейвится нубы, нубы сейвится не начнут, они все посваливают из игры, а если не нуб так он сейвится научится и от атаки игроков-рейдеров.P.S. я не нуб,но от того что у меня будет бить оборону комп по ночам,я уйду из игры нафиг


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 06, 2009, 06:11:51 18:11*
Гы. Это типа вот так:
[SiiD vs Threshold (http://u1.owars.ru/?mode=report&id=387646)]
Напугал, боюсь. Лети мне оборону снеси... Правда ее любой нуб снесет, при желании...
Идея с рандомом, в стратегической игре людей  с людьми, на мой взгляд, как то не вяжется, мягко говоря.... Тут люди планируют свои действия, сейв и т.п. Каждый выбирает свой пут развития и свой интерес в игре... Оставляя на орбите десяток БТ, я не думаю, что кто то на них позариться, так как потеряет больше... А поднимать все в воздух каждый день... Гы... Гудвин, привет...

10 бт потерять от пиратов -- не так стремно .. оставляя их на орбите ты и так мысленно готов их потерять :)
и потом я думаю пираты это всего ишь небольшое усложнение.. а не радикальное. т.е. вероятность что твою планету в этот день атакует пират не более 0.2%  вероятность атаки игрока еслиб атакеров в нашей вселенной было больше былабы больше ))

это именно некоторый развлекающий фактор. я думаю по началу летать будут токо маленьки флоты.. а потом уже дойдет очередь и до больших :) 


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: andrey_120 от Июня 06, 2009, 06:14:51 18:14*
10 бт потерять от пиратов -- не так стремно .. оставляя их на орбите ты и так мысленно готов их потерять :)
и потом я думаю пираты это всего ишь небольшое усложнение.. а не радикальное. т.е. вероятность что твою планету в этот день атакует пират не более 0.2%  вероятность атаки игрока еслиб атакеров в нашей вселенной было больше былабы больше ))

это именно некоторый развлекающий фактор. я думаю по началу летать будут токо маленьки флоты.. а потом уже дойдет очередь и до больших :) 
ну да,а что тогда чёрные дыры не ввели?это тоже небольшой усложняющий фактор,вероятность что именно твой флот в эту секунду пропадёт очень мала


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 06, 2009, 06:26:51 18:26*
Вон во второй вселенной развлекайтесь...
Оставляя на орбите 10-20 БТ я не прощаюсь с ними, а знаю что никакой игрок на них не позариться, ибо человек думает, что и по чем. А эти боты тупые камикадзе, которые не думают... Да и за лампочки я б вообще прибил бы... Это уже не игра. Где даже при надежном сейве спокойно отдыхать нельзя, ибо в любой момент может прилететь стадо баранов и поломать те что нить.
Давайте еще землятресение на планетах введем... Типа у вас произошло землятресение и все ваши рудники были разрушены на 2 уровня... Цунами смыло следовательскую лабораторию к чертям, а песчаная буря вывела из строя фабрику нанитов....
Подобной чуши я могу еще на постов пять придумать.
По мне бы лучше косяки по игре исправили, типа МТ и импульсный двигатель. Тогда бы от МТ толк был... И прочие не точности...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: andrey_120 от Июня 06, 2009, 06:31:41 18:31*
Зачем вводить безмозглыв рейдеров? от этого будет только вред и бред, если как они говорят это прибавит адреналина, так какой к черту адреналин если тебя комп снесет? кому мстить? компу? проге? Страйку? другое дело живой человек, тут игра для людей вроде.И к тому-же лом тупо растащат у тебя вот напали на тебя пока ты в сейве был,пришёл,оборону побили, лом уже весь растащили с того что побила твоя оборона.Короче это тупость,реально хотя-бы мелкие недоработки доделайте,я уже не говорю про что-то серьёзное что ждут месяцами


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: coma от Июня 06, 2009, 06:34:25 18:34*
Ну вы даете... тоесть вы против что бы к вам прилетели "тупые пираты" в качестве лома? А не тупые?

[ney vs COMA (http://u1.owars.ru/?mode=report&id=387133)]

[ney vs COMA (http://u1.owars.ru/?mode=report&id=387151)]

[ney vs COMA (http://u1.owars.кг/?mode=report&id=387169)]

Вот точно так можна летать на любого и пираты ненадо...
Давайте внесем что-то новое, а не будет тупо сидеть и дрожжать.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 06, 2009, 07:00:12 19:00*
Ну вы даете... тоесть вы против что бы к вам прилетели "тупые пираты" в качестве лома? А не тупые?

[ney vs COMA (http://u1.owars.ru/?mode=report&id=387133)]

[ney vs COMA (http://u1.owars.ru/?mode=report&id=387151)]

[ney vs COMA (http://u1.owars.кг/?mode=report&id=387169)]

Вот точно так можна летать на любого и пираты ненадо...
Давайте внесем что-то новое, а не будет тупо сидеть и дрожжать.

во во.. у меня тоже такие логи есть когда атакуя 40 вальками (40к мета) сносят мне 10 шпиков и 6 сс 22к криса и 3к дейта :)) если вдуматься то смишно .. но ведь летают %)

а тут рельный флотик прилетит.. не понимаю чего бояться ?? или думаете что договорились со всей вселенной за свои БТ ?? так у вас есть шанс увидеть атаку вообще то и поднять бт.

никто не говорит что 24 часа на токо на твои бт должна атака идти то :))

короче я вижу токо что народ реально расслабился. атакеров на всех не хватат .. так что даешь пиратов :

все их уже ждут :) кто в госсти к себе кто в гости к другим :) 


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: `NASA от Июня 06, 2009, 08:56:14 20:56*
Вообщем, за рандомный атач пиратами - против (-1)..
объясню почему, мне например не тяжко будет оборонку на колонии выстроить от пиратов, а вот от топ 300- и далее - это напряжно будет в любом варианте..... нет чтобы выстраивать флот, поднимать техи или рудники....ресы будут вваливать в оборонку и не малые по их меркам, а затем эта оборонка топит флот пиратов. Но против серьезных противников данные оборонительные сооружения не имеет абсолютно никакой угрозы, что явно продемонстрировал SIID.....ну тогда к чему это все??


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: `NASA от Июня 06, 2009, 09:00:21 21:00*
Тем более вы все прекрасно знаете, что вваливать ресы в оборону - БЕССМЫСЛЕННО, нет такой обороны которая реально придержит серьезный флот...ну а кто сможет 500-1000 плазм построить?? невнапряг  ??? ???


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: toshik от Июня 06, 2009, 09:07:16 21:07*
Да ну парни ....Я понимаю человек атакавал  и снес флот а какой то бот который может тоже снести флот вот это будет обиднее.Человек  еще ладно а бот блин тупое не разумное .......Я котегорически против этой ИДЕИ :-\


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: andrey_120 от Июня 06, 2009, 09:10:33 21:10*
Да ну парни ....Я понимаю человек атакавал  и снес флот а какой то бот который может тоже снести флот вот это будет обиднее.Человек  еще ладно а бот блин тупое не разумное .......Я котегорически против этой ИДЕИ :-\
да и к тому-же боту отомстить нельзя


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Eres от Июня 06, 2009, 09:38:47 21:38*
Да ну парни ....Я понимаю человек атакавал  и снес флот а какой то бот который может тоже снести флот вот это будет обиднее.Человек  еще ладно а бот блин тупое не разумное .......Я котегорически против этой ИДЕИ :-\
да и к тому-же боту отомстить нельзя
бота подловить можно, притом не думая о том, что зазор надо выставлять.
бот скорее учению будет служить.
Вот тут говорят, что на 20 БТ не летали. Вспоминаем что было до того как топливо включили. Вальки и на 10БТ летали( Я и до сих пор, при том, за отключение топлива). Конечно, ганять флоты туда-сюда с планеты на планету куда легче, но интересней ли?
ПС. изменения нужны, в хорошую сторону, или плохою - не важно, главное чтобы изменения вводили - это свидетельство того, что игра ещё не умерла(с) усовершенствованая цитата кого-то из овары


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 06, 2009, 09:58:47 21:58*
ага.. хрустики я смотрю расслабились.. забились в 9-ку и забыли про сайв %)
они думают что никто кроме ботов к ним не прилетит :)

как говорится.. если вы еще играете -- значит с вами просто еще никто не играл :)



Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Alpal от Июня 06, 2009, 10:19:35 22:19*
Ну все как обычно...как изменения,так сразу недовольных куча,нытье... Потому тут и играет от силы человек 200 постоянно,скукотища,ни движухи, ничего...нет бы разнообразить что-то,так нет:"на фига оно надо,оставьте нас в покое.." и т.д. и т.п.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Alpal от Июня 06, 2009, 10:45:54 22:45*
А с чего вы все взяли,что народ кинется отстраивать оборону,я вот этого понять не могу? какой смысл,если она как живыми игроками,так и пиратами будет сноситься если что?


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Eres от Июня 06, 2009, 10:57:39 22:57*
Ну все как обычно...как изменения,так сразу недовольных куча,нытье... Потому тут и играет от силы человек 200 постоянно,скукотища,ни движухи, ничего...нет бы разнообразить что-то,так нет:"на фига оно надо,оставьте нас в покое.." и т.д. и т.п.
Нытья нет, просто думаем не только про свою скучную игру, а и про других тоже...
если так новичков заатачить, то к кому летать вообще, если у всех ресы в оборонку угроханы, а не в флот - который можно удачно для себя переработать 
Кто сказал, что пираты кого-то зааттачат?)
Это же надо иметь нехилое невизение, чтобы комп нарушил башинг :D
Поверь, больше 1-го раза в сутки на тебя рандомно никто не прилетит



Тут кто-то ещё говорил про то, что всего 1-2 корабля успеют сделать. 1-2 линкориса, сделают из 300 линков чуть-чуть лома, который возместит затраты на линкорисы
Да, уники тяжело сбить, но человек, хотя бы воспользуеться симулятором, чтобы другие кораблики набить и может, случайно, обнаружит тактику, как своего недруга-аттакера(другого, живого игрока), загнать в убыток, при следующем полёте на себя


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: `NASA от Июня 06, 2009, 11:02:15 23:02*
А с чего вы все взяли,что народ кинется отстраивать оборону,я вот этого понять не могу? какой смысл,если она как живыми игроками,так и пиратами будет сноситься если что?
Так у пиратов флот рандомный, обидно будет если твою оборонку 20 линков снесли и на БТ ресы загрузили, будешь в любом случае оборону качать, чтоб хоть не обидно было  ;)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: `NASA от Июня 06, 2009, 11:29:32 23:29*
А с чего вы все взяли,что народ кинется отстраивать оборону,я вот этого понять не могу? какой смысл,если она как живыми игроками,так и пиратами будет сноситься если что?
Так у пиратов флот рандомный, обидно будет если твою оборонку 20 линков снесли и на БТ ресы загрузили, будешь в любом случае оборону качать, чтоб хоть не обидно было  ;)
Ты сам себе противоречишь говоришь,шо обидно будет када оборонку снесут и тут же говоришь,шо нада еще оборонки построить шоб не обидно было ее снесут в любом случае,а чтоб не обидно было,надо чтоб она была не большая...
А не большая - это какая??? у каждого планка разная  :D
Ну а снесут ее в любом случае, другое дело когда 20 линков под ней легло, а вот 12 ЗС потопило в хлам..на что ориентироваться каждый определится сам - в количестве потраченных ресов на защиту.
Думаю, после принятия данного вида противника, вложения в планетарную оборону будут просто огромного масштаба...ну а как же основное развитие - так между прочим...
Тогда есть смысл запустить данную тему в строго ограниченный период времени, скажем неделя, а там глянем, как народ прореагирует  ;)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Monstr от Июня 06, 2009, 11:39:24 23:39*
Всегда будут и за и против. Я помню, когда топливо вводили тоже пост огромный был. Новое - всегда интерес добавит. Тут идею предлагают, да еще и осуществить сразу могут. То ноете что нету новшест, то ноете, что не нужны новшества.
Определитесь граждани! ;)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: good_vin от Июня 06, 2009, 11:41:53 23:41*
Кароч, давайте сделаем, и посмотрим что выйдет. как сказал этоя в любой момент можно будет убрать.

Страйк запускай! :D

но предлагаю звездочки в пиратские флоты пока не включать...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: RedAlert от Июня 06, 2009, 11:48:45 23:48*
А с чего вы все взяли,что народ кинется отстраивать оборону,я вот этого понять не могу? какой смысл,если она как живыми игроками,так и пиратами будет сноситься если что?
Так у пиратов флот рандомный, обидно будет если твою оборонку 20 линков снесли и на БТ ресы загрузили, будешь в любом случае оборону качать, чтоб хоть не обидно было  ;)
Ты сам себе противоречишь говоришь,шо обидно будет када оборонку снесут и тут же говоришь,шо нада еще оборонки построить шоб не обидно было ее снесут в любом случае,а чтоб не обидно было,надо чтоб она была не большая...
А не большая - это какая??? у каждого планка разная  :D
Ну а снесут ее в любом случае, другое дело когда 20 линков под ней легло, а вот 12 ЗС потопило в хлам..на что ориентироваться каждый определится сам - в количестве потраченных ресов на защиту.
Думаю, после принятия данного вида противника, вложения в планетарную оборону будут просто огромного масштаба...ну а как же основное развитие - так между прочим...
Тогда есть смысл запустить данную тему в строго ограниченный период времени, скажем неделя, а там глянем, как народ прореагирует  ;)


дык давайте введем обломки от обороны, что бы можно было хоть немного восстановиться. Прилетят пираты, побьются... оборона потрепается, а обломки от обоих сторон...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Everest от Июня 07, 2009, 12:27:04 00:27*
Цитировать
Кароч, давайте сделаем, и посмотрим что выйдет. как сказал этоя в любой момент можно будет убрать.

Страйк запускай!

но предлагаю звездочки в пиратские флоты пока не включать...

верно говоришь, Страйк врубай...а там помотрим как получится и обсудим...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Eres от Июня 07, 2009, 12:41:12 00:41*
А с чего вы все взяли,что народ кинется отстраивать оборону,я вот этого понять не могу? какой смысл,если она как живыми игроками,так и пиратами будет сноситься если что?
Так у пиратов флот рандомный, обидно будет если твою оборонку 20 линков снесли и на БТ ресы загрузили, будешь в любом случае оборону качать, чтоб хоть не обидно было  ;)
Ты сам себе противоречишь говоришь,шо обидно будет када оборонку снесут и тут же говоришь,шо нада еще оборонки построить шоб не обидно было ее снесут в любом случае,а чтоб не обидно было,надо чтоб она была не большая...
А не большая - это какая??? у каждого планка разная  :D
Ну а снесут ее в любом случае, другое дело когда 20 линков под ней легло, а вот 12 ЗС потопило в хлам..на что ориентироваться каждый определится сам - в количестве потраченных ресов на защиту.
Думаю, после принятия данного вида противника, вложения в планетарную оборону будут просто огромного масштаба...ну а как же основное развитие - так между прочим...
Тогда есть смысл запустить данную тему в строго ограниченный период времени, скажем неделя, а там глянем, как народ прореагирует  ;)


дык давайте введем обломки от обороны, что бы можно было хоть немного восстановиться. Прилетят пираты, побьются... оборона потрепается, а обломки от обоих сторон...
Уже вводили обломки от обороны....во второй....читай тему по 2 (тестовой) юни

К Наса: оборону тебе и непираты снесут, если слишком большой покажеться.


А ЗС в любом случае не введут, как корабль пиратов, ей лететь далеко не 2 часа))


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 07, 2009, 01:20:06 01:20*

А ЗС в любом случае не введут, как корабль пиратов, ей лететь далеко не 2 часа))

зс наверно реально в последнюю очередь надо подключать и только против топ-100 .. и лететь они должны сутки наверно , чтобы честно было .. т.е. чем крупнее и сильнее флот тем дольше летит :)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Everest от Июня 07, 2009, 01:24:41 01:24*
Цитировать
зс наверно реально в последнюю очередь надо подключать и только против топ-100 .. и лететь они должны сутки наверно , чтобы честно было .. т.е. чем крупнее и сильнее флот тем дольше летит

сутки многовато ну часов 12 норм будет


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Winner от Июня 07, 2009, 01:55:07 01:55*
полностью за. пираты нужны. и чем больше тем лучше.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: liam604 от Июня 07, 2009, 01:34:32 13:34*
я ЗА!
радует одно что Страйку не пох на проект, а хоть обсуждение имеется!


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: jgeglov от Июня 07, 2009, 02:22:32 14:22*
Прекращайте дискуссии  кричите "Да"  и радуйтесь что Страйк  хочет это делать - а то еще передумает и опять год ждать когда у него пруха будет что то сделать    


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Rominator от Июня 07, 2009, 02:37:15 14:37*
Я за, только нужно на разных игроков разные флоты напрвлять, ну, в зависимости от места игрока в статистике


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: liam604 от Июня 07, 2009, 04:17:10 16:17*
ВНИМАНИЕ !!!

Сообщение :

Strike
предупреди всех что сегодня запуск пиратов


вот первые тесты :
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=389306
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=389312

Итак СЕГОДНЯ запуск ПИРАТОВ !!!

Всем просьба относиться с пониманием если буду некоторые неожиданности от введения пиратов.
О нападениях пиратов сообщайте,
всем будет интересно посмотреть :)




щас пойдут халявные поля нашим горячо уважаемым ангелам!!!


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 07, 2009, 04:22:23 16:22*

щас пойдут халявные поля нашим горячо уважаемым ангелам!!!

не такие уж и халявные.. для полной халявы , надо было рабов и шпики убрать .. а я не смог т.к. на тесте пираты летели меньше минуты. !

а аткующий флот - реальный рандом.
ну и потом пираты будут летать не к нам а на случайные планеты игроков.
Еслиб токо к нам . я бы не предупреждал :)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Monstr от Июня 07, 2009, 05:06:06 17:06*
Эээ..один вопросик..
А минимально время прибытия пиратов каково?


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 07, 2009, 05:12:20 17:12*
Да о каком обучении и разнообразии вы тут кричите? Если когда вы спите, вам же сами лампочки и по сносят вместе с БТ... А? Вот радость и разнообразие... С чего вы взяли что это весело? Что эти тупые боты будут лететь именно на вашу главку, где у вас и флот и оборона, и вы сможете противостоять? Наивные и смешные... Как только вам самим все лампочки по сносят, на разных колониях, запоете по другому. В игре людей с людьми, ботам не место. В этом то и кайф этой игры. Что кругом люди, со своими интересами, привычками и повадками, можно просчитать, спланировать, заманить а главное ОТОМСТИТЬ! А с ботом что делать? Я ПРОТИВ!
  О Всемогущий избавь меня от этой напасти. Я хочу играть только с людьми. Где все заранее спланировано и развивается согласно замыслу, когда знаешь, что на 10 БТ и 10 СС никто не позариться... Да и кто когда летал на 10 БТ, даже до ввода топлива? Летали за ресами, а БТ просто под руку попадались, не нужно ныть.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Eres от Июня 07, 2009, 05:20:28 17:20*
Да о каком обучении и разнообразии вы тут кричите? Если когда вы спите, вам же сами лампочки и по сносят вместе с БТ... А? Вот радость и разнообразие... С чего вы взяли что это весело? Что эти тупые боты будут лететь именно на вашу главку, где у вас и флот и оборона, и вы сможете противостоять? Наивные и смешные... Как только вам самим все лампочки по сносят, на разных колониях, запоете по другому. В игре людей с людьми, ботам не место. В этом то и кайф этой игры. Что кругом люди, со своими интересами, привычками и повадками, можно просчитать, спланировать, заманить а главное ОТОМСТИТЬ! А с ботом что делать? Я ПРОТИВ!
  О Всемогущий избавь меня от этой напасти. Я хочу играть только с людьми. Где все заранее спланировано и развивается согласно замыслу, когда знаешь, что на 10 БТ и 10 СС никто не позариться... Да и кто когда летал на 10 БТ, даже до ввода топлива? Летали за ресами, а БТ просто под руку попадались, не нужно ныть.
Сиид, да у тебя склероз. Забыл тему с нытьём, что 10 БТ сбивали, при том, что ресов было как кот наплакал. Из-за той темы-то и ввели трату топлива. Чтоб тупо БТ-шки не сносили.

Если будет плохо - выключат. Выключить легче чем включить. Не плакай и наблюдай, что получиться ;)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 07, 2009, 05:23:05 17:23*
Эээ..один вопросик..
А минимально время прибытия пиратов каково?

флот пиратов должен лететь от 2 до 5 часов :)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Strike от Июня 07, 2009, 06:08:41 18:08*
Первые пираты полетели


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Alpal от Июня 07, 2009, 06:13:36 18:13*
Мне повезло,ко мне летят "гости"...  :o :o :o


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Harley от Июня 07, 2009, 06:16:12 18:16*
И мне повезло... (а походу повезло всем)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Strike от Июня 07, 2009, 06:21:03 18:21*
нет повезло не всем просто пираты только собралис в кучу и вышли сразу все а потом будут по одиночке редко искать добычу


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: IMPERATOR от Июня 07, 2009, 06:32:58 18:32*
зы.. камне 5 флотов пиратов летит из них 4 на одну планету и туда где у меня флот стоит . пиратики камикадзе .....


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: good_vin от Июня 07, 2009, 06:46:08 18:46*
5 флотов сразу..     

А меня наверное и пираты атаковать не будут....


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Winner от Июня 07, 2009, 06:46:37 18:46*
грустно.ко мне никто не летит. :( :( :(


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: coma от Июня 07, 2009, 07:06:16 19:06*
грустно.ко мне никто не летит. :( :( :(

скажи где твой флот без присмотра сидит - я прилечу.
Страйку респект за пиратов!


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Winner от Июня 07, 2009, 07:07:33 19:07*
грустно.ко мне никто не летит. :( :( :(

скажи где твой флот без присмотра сидит - я прилечу.
Страйку респект за пиратов!
  в 9 гале. хочешь в 7 подгоню.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 07, 2009, 07:08:12 19:08*
и мне не повезло :(

гудвин может поможем друг другу :))
я тебя атакую 1000 валек а ты меня 100 000 шпиков :)

ну можно и поменьше если тебе жалко столько  будит  


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Strike от Июня 07, 2009, 07:19:42 19:19*
косяки тоже подправили. сейчас тестируется новая вселенная уже, будет обновление.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: rusgl от Июня 07, 2009, 07:28:40 19:28*
ну, а в чем прикол. 2 почти одновременные атаки на 2 планеты одного игрока... При чем одна в 7-й гале, одна в 12-й.
Как-то слишком согласованно "рандом" работает.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: IMPERATOR от Июня 07, 2009, 07:32:40 19:32*
может  дополнение к пиратам. дать им часто меняющийся адрес х:ххх:х который можно атаковать 1 раз кто успел тот успел .но чтоб его нельзя было просканить .атаковать мог любой игрок а сила пирата была пропорционально атакующего и итог боя был бы или победил или проиграл а если победил то полные трюмы ресов ну и лом на орбите.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Strike от Июня 07, 2009, 07:33:05 19:33*
ну, а в чем прикол. 2 почти одновременные атаки на 2 планеты одного игрока... При чем одна в 7-й гале, одна в 12-й.
Как-то слишком согласованно "рандом" работает.
это первая атака пиратов просто
потом они будут очень редкие


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: zloy_rus69 от Июня 07, 2009, 08:21:33 20:21*
ну если они будут "очень редкие" то никаких проблем я думаю не вызовут! но вот и у меня встает такой вопрос: почему их не ввести во 2 вселенной????  кому там однообразие надоело? все туда! как пить дать щас люди либо в РО либо в ишки пойдут... что, когда ввели трату топлива людей прибавилось??? или интереснее стало???


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: good_vin от Июня 07, 2009, 08:30:35 20:30*
Че за шум вокруг этой траты топлива? Где вы видели корабли которые вакуум вместо горючки жрут? То что топливо не работало-была временная недоработка, которую исправили! Нормально-это когда топливо тратится, не нормально-когда топливо не тратится.
ну, а в чем прикол. 2 почти одновременные атаки на 2 планеты одного игрока... При чем одна в 7-й гале, одна в 12-й.
Как-то слишком согласованно "рандом" работает.
это первая атака пиратов просто
потом они будут очень редкие


ну не надо очень уж редко ставить.... Пусть хоть 50 пиратских налетов в день будет.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: EEEE от Июня 07, 2009, 08:31:12 20:31*
Посмотрел - летят пираты:
2h 50m 47s
2009-06-07 20:03:39 Один флот (300) от Piraty [14:125:4] приближается к Juliet [14:125:4] с миссией: Атаковать
Отошел от компа - пираты долетели на 2 с лишним часа раньше - атака произошла В 17ч 56 мин:
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=389858

Непонятно, как же их встречать? Получается - был в сети, а не помогло...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: zloy_rus69 от Июня 07, 2009, 09:00:10 21:00*
Посмотрел - летят пираты:
2h 50m 47s
2009-06-07 20:03:39 Один флот (300) от Piraty [14:125:4] приближается к Juliet [14:125:4] с миссией: Атаковать
Отошел от компа - пираты долетели на 2 с лишним часа раньше - атака произошла В 17ч 56 мин:
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=389858

Непонятно, как же их встречать? Получается - был в сети, а не помогло...

та же фигня! уж если собрались вводить что-то, то надо бы это хотя бы протестить! а то один негатив сплошной! мне нафиг такие нововведения не нужны! и "интереса" у меня прибавилось, хоть отбавляй! >:(


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: RedAlert от Июня 07, 2009, 09:02:51 21:02*
Посмотрел - летят пираты:
2h 50m 47s
2009-06-07 20:03:39 Один флот (300) от Piraty [14:125:4] приближается к Juliet [14:125:4] с миссией: Атаковать
Отошел от компа - пираты долетели на 2 с лишним часа раньше - атака произошла В 17ч 56 мин:
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=389858

Непонятно, как же их встречать? Получается - был в сети, а не помогло...

та же фигня! уж если собрались вводить что-то, то надо бы это хотя бы протестить! а то один негатив сплошной! мне нафиг такие нововведения не нужны! и "интереса" у меня прибавилось, хоть отбавляй! >:(
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=389929
ну так оно и понятно, я бы тоже матерился...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: zloy_rus69 от Июня 07, 2009, 09:06:56 21:06*
В том то и дело! Интерес прибавило "рандомное" время прибытия пиратского флота! молодцы пираты! так держать!


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 07, 2009, 09:20:50 21:20*
Таже хрень что и у Руса... Благо только уники отправил сразу как увидел эту падлу, а им лету 45 минут, а боты по времени через три часа... Атака произошла на 2 часа раньше времени... Добило окончательно...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: EEEE от Июня 07, 2009, 09:28:18 21:28*
А можно уточнить, какой тип ускорителя ставится на пиратские корабли, и какие технологии надо исследовать, чтобы ставить такую же фишку на свой флот ;)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Strike от Июня 07, 2009, 10:56:45 22:56*
насчет времени проверим и исправим.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 07, 2009, 10:57:22 22:57*
пираты есть пираты... обладают определенной подлостью ..

вообще никакого рандома на время не закладывалось !!

так что вероятно это глюк с которым Страйк,  я надеюсь успешно справится !

потому и предупреждалось чтобы писали :)
пираты они не только для игроков сюрпризы приносят .. но и для разработчика. :)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Strike от Июня 07, 2009, 11:17:13 23:17*
Время исправил. это был первый вылет пиратов. само собой первый блин...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: sirgeii от Июня 07, 2009, 11:20:47 23:20*
Время исправил. это был первый вылет пиратов. само собой первый блин...

А можно узнать правила про пиратов общие: сколько их будет летать в час в каждую галу, время полета приблизительно и т.д.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Strike от Июня 08, 2009, 01:03:18 01:03*
давайте посмотрим пару дней, от этого никто не умрет думаю


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: kumar от Июня 08, 2009, 01:04:31 01:04*
далее следует -- ловить  будем ботов  и на них жир иметь  и далее делее по тексту ..  к чему придем -- ..... ?  боты  -не месо в этой игре - или она переходит в разряд всеобщих  онлайн - раз 2 поиграл ...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: kumar от Июня 08, 2009, 01:09:52 01:09*
попробуем -  я за - .... тема заманивает .... но не далее


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Это Я от Июня 08, 2009, 01:39:32 01:39*
Тема для решения по конкретному вопросу кривизна нововедения и проч

для обсужденя не нравиться я сваливаиваю погнали сомной , нах нада нас и тут неплохо кормят и подобныых создайте тему в оффе   тут дело там сиски  там никто не будет ничего удалять ( ну почти ничего   )


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: profile от Июня 08, 2009, 03:02:11 03:02*
По мне так вообще нормальная тема! Очередное разнообразие и соответсвенно оживление в игре  ;)

Ко мне пока не прилетали, но буду ждать 


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: liam604 от Июня 08, 2009, 03:43:21 03:43*
давайте в баре создадим ветку, скажем пиратские набеги и будем туда выкладывать логи пиратских атак


Название: пираты
Отправлено: Strike от Июня 08, 2009, 11:19:47 11:19*
Предлагаю новую миссию - Охота на Пиратов (Далекие дали)

в чем заключается
отправляется флот в атаку на определенное поле.
и есть небольшая вероятность что там окажутся пираты.
флот пиратов зависит от рейтинга игрока.

это тема создана для обсуждения и предложения деталей этой миссии.

Предварительное заключение
Охота на Пиратов
Можно послать флот на с миссией Охота на пиратов на любое из поле обломков. При этом возможны например следующие результаты:
- Нахождение Пиратов и бой с ними, Ресурсов, Флота. Но также возможно найти большой пиратский флот и(или) потерять флот.

Охоту можно проводить любыми кораблями и происходят на любые координаты с обломками. Обращайте внимание на то, какими и прежде всего сколькими кораблями вы проводите охоту. Возьмёте слишком мало кораблей, то вам возможно не хватит места для погрузки всех ресурсов. Если Вы возьмёте много кораблей и Вы будете уничтожены, или флот потеряется, все корабли пропадут. Отсюда охота шпионскими зондами не имеют смысла.

-Предпосылки для охоты: Для того чтобы послать флот нужно соответствующее исследование.
-Максимальная дальность полета охотников зависит от уровня технологии.
-Чем больше уровень технологии и дальше дальность полета тем выше шанс найти добычу и не потерять флот.

пока будет так:
-Предпосылки для охоты: Для того чтобы послать флот нужно поле обломков .
-Чем больше уровень шпионажа тем выше шанс найти добычу и не потерять флот.
количество завилсит от дальности полета уровня шпионажа и размера поля


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: V2D от Июня 08, 2009, 11:20:25 11:20*
+
поддерживаю!


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 08, 2009, 11:23:18 11:23*
возможно сделать - чем дальше летит флот еще тем больше вероятность поймать пиратов.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Eres от Июня 08, 2009, 11:31:11 11:31*
поддерживаю, т.к. это частично экспедиционная технология.
Но будет ли при этом разработана и сама экспедиционная технология?
Какие бонусы с полёта на пиратов?

Предлагаю подключить опрос.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 08, 2009, 11:32:21 11:32*
тут еще не опрос а просто предложение и обсуждение как это будет работать
как точно сформируем будет опрос


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: V2D от Июня 08, 2009, 11:32:59 11:32*
может не по рейтингу, а от численности посланого флота? А так я к примеру буду слать 1000уников и всегда буду выигрывать ну или максимум в ничью :)


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Eres от Июня 08, 2009, 11:36:39 11:36*
тут еще не опрос а просто предложение и обсуждение как это будет работать
как точно сформируем будет опрос
Ну, тогда предлагаю "далёкие дали" сделать 0-й позицией в Солнечной Системе, дабы грав мог создавать поля.
А в эти "далёкие дали" отправлять 2 миссии: охота и исследования, а вот шанс встретить пиратов был бы сразу в двух случаях.
Уровень пиратов пусть зависит от рейтинга по флотам, т.к. есть и шахтёры, которые захотят там побывать.


Добавлено: А всё же, какие бонусы?
Потому что, если их нет предлагаю добавление флота или +1 к какому-нибудь исследованию кроме гравитационной технологии


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 08, 2009, 11:42:33 11:42*
бонусы что иногда можно встретить пиратов а иногда ресурсы получить или флот прибавить


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Eres от Июня 08, 2009, 11:44:47 11:44*
бонусы что иногда можно встретить пиратов а иногда ресурсы получить или флот прибавить

Это, видимо будет вместо экспедиционки, а не второй миссией для "далёких далей"?


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: V2D от Июня 08, 2009, 11:45:08 11:45*
а если пиратов встретить то лом где выпадет? может на своем поле?  


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Eres от Июня 08, 2009, 11:45:42 11:45*
а если пиратов встретить то лом где выпадет? может на своей системе  
тебе просто флот покоцает(без лома)


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 08, 2009, 11:46:20 11:46*
я не говорил что координаты будут 0-0 предлагаю сделать любые координаты на поле обломков но вероятность будет зависеть от расстояния


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 08, 2009, 11:49:20 11:49*
бонусы что иногда можно встретить пиратов а иногда ресурсы получить или флот прибавить

Это, видимо будет вместо экспедиционки, а не второй миссией для "далёких далей"?
типа экспедиции вот и думаем как назвать. в принципе можно и охотой на пиратов
что у пиратов может быть иногда слабый флот и много ресурсов и плюс захватить их корабли возможно.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Eres от Июня 08, 2009, 11:50:15 11:50*
я не говорил что координаты будут 0-0 предлагаю сделать любые координаты на поле обломков но вероятность будет зависеть от расстояния
ну, тогда это уже большего интереса прибавляет. Но какие будут требования к обломкам? их может быть и 33титана, или обязательно какое-то определённое количество?

Добавлено:
А потом можно будет добавить миссию по изучению тайн вселенной (какого-нибудь исследования)?
Название "охота на пиратов" быстро приедаеться, на мой взгляд, лучше не менять


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: V2D от Июня 08, 2009, 11:54:05 11:54*
бонусы что иногда можно встретить пиратов а иногда ресурсы получить или флот прибавить

Это, видимо будет вместо экспедиционки, а не второй миссией для "далёких далей"?
типа экспедиции вот и думаем как назвать. в принципе можно и охотой на пиратов
что у пиратов может быть иногда слабый флот и много ресурсов и плюс захватить их корабли возможно.
я считаю - логично, они как бы к нам на экспедицию летают, а мы к ним 


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Eres от Июня 08, 2009, 12:05:41 12:05*
Ещё такой вопрос, а изучать какое-нибудь "пособие молодых охотников на пиратов" будет требоваться? Или будет требоваться только "чемоданы спаковать" и в путь?


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 08, 2009, 12:08:35 12:08*
думаю нужно будет добавить технологию чтоб обучить этому.
но для начала можно и без.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Eres от Июня 08, 2009, 12:12:16 12:12*
думаю нужно будет добавить технологию чтоб обучить этому.
но для начала можно и без.
Может "Агентурну сеть"? Для уведомления о странностях и аномальных скачках энергии в определённых зонах Солнечных систем? Тогда можно будет обьяснить и появление чёрных дыр и вспышки на солнце, в последствии - частичную потерю флота от "охоты..."


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: liam604 от Июня 08, 2009, 12:39:39 12:39*
ну да ловит же наш тихоокеанский флот пиратов!

идея отличная


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: =Afganec= от Июня 08, 2009, 12:47:19 12:47*
все в этом мире уравновешено... раз появились пираты, то давайте на них и поохотимся....
 я за...


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Это Я от Июня 08, 2009, 01:16:38 13:16*
+


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: zseth от Июня 08, 2009, 01:24:43 13:24*
Омг ! ЗА!!!11)


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: romul25 от Июня 08, 2009, 01:31:41 13:31*
+1


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: zloy_rus69 от Июня 08, 2009, 01:51:17 13:51*
Даешь охоту на пиратов!


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: andrey_120 от Июня 08, 2009, 01:51:53 13:51*
ладно,я тоже буду за охоту  :)


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: IMPERATOR от Июня 08, 2009, 02:10:00 14:10*
охота на пирата.дать им часто меняющийся адрес х:ххх:х который можно атаковать  .но чтоб его нельзя было просканить .атаковать мог любой игрок а сила пирата была пропорционально атакующего флота и итог боя чисто на удачу а если победил то полные трюмы ресов и тд ну и лом на орбите.....


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: mixa007 от Июня 08, 2009, 02:10:26 14:10*
+1. полностью за.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: coma от Июня 08, 2009, 02:13:21 14:13*
Охота это гуд. Но нада проработаные бонусы. Мои предложения:

1) Флот пиратов зависит от посылаемого флота
2) шанс встретить пиратов зависит от уровня технологии
3) обломки выпадают на планету с которой игрок атаковал
4) если игрок выйграл атаку - ему даеться бонус: это ресы, их должно быть столько, сколоко может поднять оставшийся флот (формулы загрузки ресов в трюм теже)
5) За опредиленное количество выйграшных битв давать бонус. Этот бонус можна потратить на опредиленные возможности, например на 10% увеличиваеться добыча шахт скажем на месяц. Потом набиваем бонус заново. Или что-то такое.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: good_vin от Июня 08, 2009, 02:35:02 14:35*
Охота это гуд. Но нада проработаные бонусы. Мои предложения:

1) Флот пиратов зависит от посылаемого флота
2) шанс встретить пиратов зависит от уровня технологии
3) обломки выпадают на планету с которой игрок атаковал
4) если игрок выйграл атаку - ему даеться бонус: это ресы, их должно быть столько, сколоко может поднять оставшийся флот (формулы загрузки ресов в трюм теже)
5) За опредиленное количество выйграшных битв давать бонус. Этот бонус можна потратить на опредиленные возможности, например на 10% увеличиваеться добыча шахт скажем на месяц. Потом набиваем бонус заново. Или что-то такое.

5 пункт не нравится... прокачка топов, так как бонусов будет больше у тех, кто будет больше летать и у кого соответственно текнология "пиратоловства" больше будет. А больше она будет у того, у кого больше ресов. Так для комы 10 уровень этой технологии будет маленькое капиталовложение, а для топ 150-это предел возможного.

В остальном поддерживаю! Вали пиратов! :D


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Monstr от Июня 08, 2009, 02:46:41 14:46*
Предлогаю в свою очередь сделать изменение в статистике:
То есть ввести графу самых удачныхохотников на пиратов :)
Это идея будет актуально, только если будет осуществлен ввод "Улова пиратов"
Чтобы люди не только на форуме делились успехами :)


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Eres от Июня 08, 2009, 03:02:09 15:02*
Охота это гуд. Но нада проработаные бонусы. Мои предложения:

1) Флот пиратов зависит от посылаемого флота
2) шанс встретить пиратов зависит от уровня технологии
3) обломки выпадают на планету с которой игрок атаковал
4) если игрок выйграл атаку - ему даеться бонус: это ресы, их должно быть столько, сколоко может поднять оставшийся флот (формулы загрузки ресов в трюм теже)
5) За опредиленное количество выйграшных битв давать бонус. Этот бонус можна потратить на опредиленные возможности, например на 10% увеличиваеться добыча шахт скажем на месяц. Потом набиваем бонус заново. Или что-то такое.


3 пункт мне не нравиться. Не возможно обьяснить как обломки с флотов попали на свою же планету с соседней СС. Где произошло столкновение, там же и должны лежать обломки.
4 пункт не обьяснеят почему у пиратов постоянно ресурсы валяються, тем более не понятно, как их может быть на 30БТ, если у пирата будет тоько 2 МТ. Считаю, что ресы должны быть рандомными и только у тех пиратских флотов, где есть транспортники(и не больше чем ресурсов на транспортниках). Ну и иногда чтобы пираты без боя откупались ресурсами(от страха перед более мощьным флотом)
5 пункт будет служить прокачкой более сильных игроков



Лично я за бонус к техам. Если повезёт +1% к какой-нибудь технологии
и за случайные происшествия типо чёрной дыры и вспышки на солнце, что может частично поубавить флот(немножка, ради риска)


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: liam604 от Июня 08, 2009, 03:03:44 15:03*
Предлогаю в свою очередь сделать изменение в статистике:
То есть ввести графу самых удачныхохотников на пиратов :)
Это идея будет актуально, только если будет осуществлен ввод "Улова пиратов"
Чтобы люди не только на форуме делились успехами :)
не плохая идея, в статистике графа - пиратоловство!


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: coma от Июня 08, 2009, 03:18:28 15:18*
3 пункт мне не нравиться. Не возможно обьяснить как обломки с флотов попали на свою же планету с соседней СС. Где произошло столкновение, там же и должны лежать обломки.
4 пункт не обьяснеят почему у пиратов постоянно ресурсы валяються, тем более не понятно, как их может быть на 30БТ, если у пирата будет тоько 2 МТ. Считаю, что ресы должны быть рандомными и только у тех пиратских флотов, где есть транспортники(и не больше чем ресурсов на транспортниках). Ну и иногда чтобы пираты без боя откупались ресурсами(от страха перед более мощьным флотом)
5 пункт будет служить прокачкой более сильных игроков



Лично я за бонус к техам. Если повезёт +1% к какой-нибудь технологии
и за случайные происшествия типо чёрной дыры и вспышки на солнце, что может частично поубавить флот(немножка, ради риска)

1) а зачем что-то обьяснять? (ну это так лирика)
2) а кто сказал что ты атакуешь только флот? А может ты планету пиратов атаковать бедешь? Или астероид где они сундук зарыли?
3) почему на планете с которой атаковали - представь юни не двумерную (галы и СС) а трех мерную, некое пространство вокруг планет и СС где летают некие макси-астероиды и тому подобное, где прячуться пираты и где ты их ищешь ( никто не говорит что ты должен покинуть СС или отлететь далеко от орбиты планеты)
4) насчет пьятого пункта - возможно да, топы получать некое приимущество по количеству встреч с пиратами.
5) я против технологий, причина - смотри свое против пункта 5. Получиться примерно тоже .скажем у Маркиза будет больше шансов заработать 18 техи по броне чем у топ 100 или ниже.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: liam604 от Июня 08, 2009, 03:25:34 15:25*
3 пункт мне не нравиться. Не возможно обьяснить как обломки с флотов попали на свою же планету с соседней СС. Где произошло столкновение, там же и должны лежать обломки.
4 пункт не обьяснеят почему у пиратов постоянно ресурсы валяються, тем более не понятно, как их может быть на 30БТ, если у пирата будет тоько 2 МТ. Считаю, что ресы должны быть рандомными и только у тех пиратских флотов, где есть транспортники(и не больше чем ресурсов на транспортниках). Ну и иногда чтобы пираты без боя откупались ресурсами(от страха перед более мощьным флотом)
5 пункт будет служить прокачкой более сильных игроков



Лично я за бонус к техам. Если повезёт +1% к какой-нибудь технологии
и за случайные происшествия типо чёрной дыры и вспышки на солнце, что может частично поубавить флот(немножка, ради риска)

1) а зачем что-то обьяснять? (ну это так лирика)
2) а кто сказал что ты атакуешь только флот? А может ты планету пиратов атаковать бедешь? Или астероид где они сундук зарыли?
3) почему на планете с которой атаковали - представь юни не двумерную (галы и СС) а трех мерную, некое пространство вокруг планет и СС где летают некие макси-астероиды и тому подобное, где прячуться пираты и где ты их ищешь ( никто не говорит что ты должен покинуть СС или отлететь далеко от орбиты планеты)
4) насчет пьятого пункта - возможно да, топы получать некое приимущество по количеству встреч с пиратами.
5) я против технологий, причина - смотри свое против пункта 5. Получиться примерно тоже .скажем у Маркиза будет больше шансов заработать 18 техи по броне чем у топ 100 или ниже.
вполне разумно, особенно по техам!


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 08, 2009, 03:52:35 15:52*
читаем первый пост!


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Eres от Июня 08, 2009, 04:09:01 16:09*
читаем первый пост!
у меня всё же один вопрос остался, а нельзя ли чтобы уровень пиратского флота зависил не от рейтинга, а от количества очков флота игрока? Игроки в рейтинге тоже разными бывают. Может быть и шахтёр ТОП-50, имеющий кучу очков, но при этом слабый флот. Может и наоборот. Для рейдера и шахтёра одинаковый уровень пиратского флота может оказаться разным по мощьности.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: coma от Июня 08, 2009, 04:16:26 16:16*
читаем первый пост!
у меня всё же один вопрос остался, а нельзя ли чтобы уровень пиратского флота зависил не от рейтинга, а от количества очков флота игрока? Игроки в рейтинге тоже разными бывают. Может быть и шахтёр ТОП-50, имеющий кучу очков, но при этом слабый флот. Может и наоборот. Для рейдера и шахтёра одинаковый уровень пиратского флота может оказаться разным по мощьности.

И всетаки я тут подумал - Страйк прав. Прикинь:
ты посылаешь флот а флот пирата зависит от твоего посылаемого, получаеться выйграет тот, кто круче по скорострелам, тоесть будет либо постоянная ничья, лобо твои уники всегда будут убивать линкокрыс пирата. Нет флот должен зависит от рейтинга игрока! ИМХО.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Monstr от Июня 08, 2009, 04:18:14 16:18*
Предлагаю новую миссию - Охота на Пиратов (Далекие дали)

в чем заключается
отправляется флот в атаку на определенное поле.
и есть небольшая вероятность что там окажутся пираты.
флот пиратов зависит от рейтинга игрока.

это тема создана для обсуждения и предложения деталей этой миссии.

Предварительное заключение
Охота на Пиратов
Можно послать флот на с миссией Охота на пиратов на любое из поле обломков. При этом возможны например следующие результаты:
- Нахождение Пиратов и бой с ними, Ресурсов, Флота. Но также возможно найти большой пиратский флот и(или) потерять флот.

Охоту можно проводить любыми кораблями и происходят на любые координаты с обломками. Обращайте внимание на то, какими и прежде всего сколькими кораблями вы проводите охоту. Возьмёте слишком мало кораблей, то вам возможно не хватит места для погрузки всех ресурсов. Если Вы возьмёте много кораблей и Вы будете уничтожены, или флот потеряется, все корабли пропадут. Отсюда охота шпионскими зондами не имеют смысла.

-Предпосылки для охоты: Для того чтобы послать флот нужно соответствующее исследование.
-Максимальная дальность полета охотников зависит от уровня технологии.
-Чем больше уровень технологии и дальше дальность полета тем выше шанс найти добычу и не потерять флот.
От количества лома в поле что-то меняется?
Плюс: например можно в своей системке настругать полей(там шпика разбить или еще чонить) и летать.. и это не займет много времени(особенно, если людям делать не чего). А если еще вальками....


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Monstr от Июня 08, 2009, 04:21:38 16:21*
читаем первый пост!
у меня всё же один вопрос остался, а нельзя ли чтобы уровень пиратского флота зависил не от рейтинга, а от количества очков флота игрока? Игроки в рейтинге тоже разными бывают. Может быть и шахтёр ТОП-50, имеющий кучу очков, но при этом слабый флот. Может и наоборот. Для рейдера и шахтёра одинаковый уровень пиратского флота может оказаться разным по мощьности.

И всетаки я тут подумал - Страйк прав. Прикинь:
ты посылаешь флот а флот пирата зависит от твоего посылаемого, получаеться выйграет тот, кто круче по скорострелам, тоесть будет либо постоянная ничья, лобо твои уники всегда будут убивать линкокрыс пирата. Нет флот должен зависит от рейтинга игрока! ИМХО.
Нет..флот должен рандомно делаться(конечно нужно отталкиваться от рейта,но не более) Да еще техи же у пиратов нулевые..так что шансов больше у людей


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Eres от Июня 08, 2009, 04:25:21 16:25*

1) а зачем что-то обьяснять? (ну это так лирика)
2) а кто сказал что ты атакуешь только флот? А может ты планету пиратов атаковать бедешь? Или астероид где они сундук зарыли?
3) почему на планете с которой атаковали - представь юни не двумерную (галы и СС) а трех мерную, некое пространство вокруг планет и СС где летают некие макси-астероиды и тому подобное, где прячуться пираты и где ты их ищешь ( никто не говорит что ты должен покинуть СС или отлететь далеко от орбиты планеты)
4) насчет пьятого пункта - возможно да, топы получать некое приимущество по количеству встреч с пиратами.
5) я против технологий, причина - смотри свое против пункта 5. Получиться примерно тоже .скажем у Маркиза будет больше шансов заработать 18 техи по броне чем у топ 100 или ниже.

Я тебе это случайно в ЛС отписал:
1-4 пункта перечитай по всей теме

5. Получиться не совсем то же.
Это будет рандомно. Игрок может получить +1% к техам, а может и не получить. Повезёт-не повезёт. Типо как в полётах с рейдерами(полетят не полетят)
да и +1% это не +1, согласись. + не факт, что +1% будет именно к броне, оружейке, может быть и к энергетической технологии. Шанс на усовершествование какой-то из тех можно сделать как при создании луны, или просто 1%.

Добавлено
И всетаки я тут подумал - Страйк прав. Прикинь:
ты посылаешь флот а флот пирата зависит от твоего посылаемого, получаеться выйграет тот, кто круче по скорострелам, тоесть будет либо постоянная ничья, лобо твои уники всегда будут убивать линкокрыс пирата. Нет флот должен зависит от рейтинга игрока! ИМХО.
может и так, но шанс 50 линкорам встретить 500 уников будет напрягать.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 08, 2009, 06:38:02 18:38*
вы не думайте что если от рейтинга зависит что сразу будет мега флот просто будет вероятность повыше

например у нубов до 100 кораблей а у топов до 1000 или 10000 но значение выпасть может то все равно неизвестное просто им чаще будет попадать более крупный флот.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: coma от Июня 08, 2009, 06:53:07 18:53*
может и так, но шанс 50 линкорам встретить 500 уников будет напрягать.

Так оно и не должно быть "легкой прогулкой с 100% выграшем"

И еще мое мнение:
лом выпадет возле планеты откуда летел - это гуд
кораблики соберут ресы на все свободное место - э то тоже гуд
посколько набивание опыта и получение техов слишком выгодны топам. ТО думаю ввод такой редкой премии за выйграшь у сильного пирата как "халявный кораблик" будет очень даже кстати.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Eres от Июня 08, 2009, 07:12:36 19:12*
может и так, но шанс 50 линкорам встретить 500 уников будет напрягать.

Так оно и не должно быть "легкой прогулкой с 100% выграшем"

И еще мое мнение:
лом выпадет возле планеты откуда летел - это гуд
кораблики соберут ресы на все свободное место - э то тоже гуд
посколько набивание опыта и получение техов слишком выгодны топам. ТО думаю ввод такой редкой премии за выйграшь у сильного пирата как "халявный кораблик" будет очень даже кстати.
Лом возле планеты где стычка была - гуд, а сразу же всё под нос - это не гуд, да и обьяснить невозможно странную телепортацию.
Если ресы будут найдены с сообщением "Ваш флот обнаружил секретную базу пиратов и похитил все ресурсы" - это гуд, а уничтожить весь флот и заполнить ресами с неизвестно откуда - это не гуд.
Набивание тех слишком выгодны всем и не топам. +1% это не много, при том, что это будет попадаться очень редко. Или ты думаешь, что все ТОПЫ перестанут летать и только будут экспедицией заниматься? Ну, при вероятности 1% можно где-то 100 раз слетать и получить при том +1% к скорости импульсного двигателя и скорость будет не +100% а +101%, это жутко "прокачает ТОПа".
Возможно я ошибаюсь, но кораблики будут, как и ресы, находиться с сообщением "Вы нашли покинутые корабли", или "пираты побоялись вступать с вами в бой и сдались на вашу милость" "1 шпионский зонд добавлен к вашему флоту"


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Это Я от Июня 08, 2009, 07:16:52 19:16*
прибрать к рукам N% побеждённого пиратского флота  идее + можно по типу  флота если привосходство вашего над пиратским в 2 то 5% ну и так далее  от лома в таком случае можно и отказаться выпадать на вашей орбите если проиграли  тоже минус   там куда летали да   а в случае победы хватит и корабликов прибавочных

прибавка к техам не на уровень а на какойто процент  технически сложно потому навряд осуществимо


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 08, 2009, 09:57:32 21:57*
количество раундов при атаке на пиратов предлагаю сделать 1
типа пираты разбежались после боя


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: zseth от Июня 08, 2009, 10:12:40 22:12*
количество раундов при атаке на пиратов предлагаю сделать 1
типа пираты разбежались после боя
Хм... Я чёт не понимаю видимо, но разве щас бой не в 1 раунд? Тк если и сейчас раундовая сис боя то уничтожение луны вполне реализуемо... Лан, меня занесло не в ту тему, да 1 раунд норм, чаще ничья будет)


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: sirgeii от Июня 08, 2009, 10:17:49 22:17*
количество раундов при атаке на пиратов предлагаю сделать 1
типа пираты разбежались после боя

это мне нравится .


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 08, 2009, 10:20:49 22:20*
Первая охота на пиратов свершилась
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=391681


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: andrey_120 от Июня 08, 2009, 10:55:22 22:55*
а что надо что-бы на пиратов охотиться?
он мне говорит:
Error
Вы пока не можете использовать эту миссию


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 08, 2009, 10:58:17 22:58*
миссия пока еще не введена, как будет открыта сообщим.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Harley от Июня 09, 2009, 10:07:34 10:07*
Эти мерзавцы мне все лампы посносили. >:(
Надо мстить. Я за охоту.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Everest от Июня 09, 2009, 11:14:31 11:14*
я за, но одно не понятно...например как будет зависить флот пиратов от посылание собственого флота....напрмер посла я 100 уников у них будет тоже 100 или как...


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 09, 2009, 11:16:45 11:16*
флот будет случайны позже выложу соотношения вероятности


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Sobol от Июня 09, 2009, 12:29:21 12:29*
а второй вселенной светит сие чудо робототехники?


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: andrey_120 от Июня 09, 2009, 01:01:38 13:01*
а второй вселенной светит сие чудо робототехники?
да во вторую надо,там охотники сразу найдутся


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 09, 2009, 01:54:49 13:54*
а второй вселенной светит сие чудо робототехники?
конечно светит)


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Sobol от Июня 10, 2009, 09:25:05 09:25*
а второй вселенной светит сие чудо робототехники?
конечно светит)
ну если светит, то тогда гуд : с учетом 90% с кораблей и 70% ОВО - поля будут нехилые :) ждемс с нетерпением


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Sobol от Июня 10, 2009, 01:12:55 13:12*
а можно во второй сейчас подключить? предлагаю свои планеты и флот в качестве полигона для экспериментов.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Strike от Июня 10, 2009, 09:13:17 21:13*
Подключю на днях во второй сначала в первой


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Everest от Июня 14, 2009, 04:27:57 16:27*
кто пробывал уже ловить пиратов???


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Everest от Июня 14, 2009, 04:28:28 16:28*
народ а пираты всее еще летают или как?? а то как то тихо...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Strike от Июня 14, 2009, 06:21:15 18:21*
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=400452
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=400392
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=400304
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=400229
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=400026
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=399972
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=399967
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=399888
http://u1.owars.ru/?mode=report&id=399866


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Nertis от Июня 15, 2009, 06:24:29 06:24*
Есть идея, по поводу бонуса, который непременно всех может заинтересовать, но, реализация уже на усмотрение Страйка конечно.
В "Охоте на пиратов", при победе игрока ожидают бонусы в виде прибавления флота, но нет смысла в этом, что может прибавиться? Линкоры или уники? Которые сам игрок может склепать с тем же успехом.
Вот если ввести в игру уникальные корабли, которые можно приобрести только у пиратов! Скажем, дрендроуд пиратский, с вместимостью  как у двух больших транспортов, со скоростью транспорта и возможностями переработчика. Скажем после удачного боя, у игрока во флоте возвращающегося домой,  в общем строю летит трофейный борт,  на верфи такой не построить, можно только забрать, и соответственно использовать потом, в качестве скоростного перераба, либо совместно с другими перерабами,  в таком случае, охота на пиратов  заинтересует всех, ибо только так можно будет разжиться уникальными корабликами. Собственно говоря, какие могут быть типы трофейных кораблей у пиратов, можно нафантазировать, одно только, они не должны быть боевыми, чтобы игрок имеющий их не доминировал над другим игроком в бою имея уникум в составе флота. Чисто грабительские транспорты, умеющие собирать поля, быстро бегать, имеющие большую вместительность и т.д.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Eres от Июня 15, 2009, 10:50:28 10:50*
Есть идея, по поводу бонуса, который непременно всех может заинтересовать, но, реализация уже на усмотрение Страйка конечно.
В "Охоте на пиратов", при победе игрока ожидают бонусы в виде прибавления флота, но нет смысла в этом, что может прибавиться? Линкоры или уники? Которые сам игрок может склепать с тем же успехом.
Вот если ввести в игру уникальные корабли, которые можно приобрести только у пиратов! Скажем, дрендроуд пиратский, с вместимостью  как у двух больших транспортов, со скоростью транспорта и возможностями переработчика. Скажем после удачного боя, у игрока во флоте возвращающегося домой,  в общем строю летит трофейный борт,  на верфи такой не построить, можно только забрать, и соответственно использовать потом, в качестве скоростного перераба, либо совместно с другими перерабами,  в таком случае, охота на пиратов  заинтересует всех, ибо только так можно будет разжиться уникальными корабликами. Собственно говоря, какие могут быть типы трофейных кораблей у пиратов, можно нафантазировать, одно только, они не должны быть боевыми, чтобы игрок имеющий их не доминировал над другим игроком в бою имея уникум в составе флота. Чисто грабительские транспорты, умеющие собирать поля, быстро бегать, имеющие большую вместительность и т.д.

Идея хороша, главное её можно смешивать с другими. Вот только отсутствие личного боевого флота(придуманного самими) как-то нереалестично выглядеть будет.
Можно даже темку создать по принципу "а какие корабли вы хотите видеть в составе флота пиратов?", тогда каждый смог бы предложить, что такие кораблики могли бы делать и название придумать, может даже подкинуть картинки.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Reiter от Июня 16, 2009, 11:37:44 23:37*
Есть идея, по поводу бонуса, который непременно всех может заинтересовать, но, реализация уже на усмотрение Страйка конечно.
В "Охоте на пиратов", при победе игрока ожидают бонусы в виде прибавления флота, но нет смысла в этом, что может прибавиться? Линкоры или уники? Которые сам игрок может склепать с тем же успехом.
Вот если ввести в игру уникальные корабли, которые можно приобрести только у пиратов! Скажем, дрендроуд пиратский, с вместимостью  как у двух больших транспортов, со скоростью транспорта и возможностями переработчика. Скажем после удачного боя, у игрока во флоте возвращающегося домой,  в общем строю летит трофейный борт,  на верфи такой не построить, можно только забрать, и соответственно использовать потом, в качестве скоростного перераба, либо совместно с другими перерабами,  в таком случае, охота на пиратов  заинтересует всех, ибо только так можно будет разжиться уникальными корабликами. Собственно говоря, какие могут быть типы трофейных кораблей у пиратов, можно нафантазировать, одно только, они не должны быть боевыми, чтобы игрок имеющий их не доминировал над другим игроком в бою имея уникум в составе флота. Чисто грабительские транспорты, умеющие собирать поля, быстро бегать, имеющие большую вместительность и т.д.

Идея хороша, главное её можно смешивать с другими. Вот только отсутствие личного боевого флота(придуманного самими) как-то нереалестично выглядеть будет.
Можно даже темку создать по принципу "а какие корабли вы хотите видеть в составе флота пиратов?", тогда каждый смог бы предложить, что такие кораблики могли бы делать и название придумать, может даже подкинуть картинки.



А давайте создадим типов, этак, 50 кораблей, плюс 10 пиратских, тогда не нужно будет ни самим корабли создавать по кускам, и ассортиментик расширит, плюс свобода выбора...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Reiter от Июня 17, 2009, 12:14:47 00:14*
Может давайте введём новые виды кораблей в игру как для пиратов, так и для обычных игроков... Могу помочь в создании кораблей...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Eres от Июня 17, 2009, 12:28:52 00:28*
Может давайте введём новые виды кораблей в игру как для пиратов, так и для обычных игроков... Могу помочь в создании кораблей...
Страйк тебе не ответит. Я точно очень похожий пост в соседней теме создал(Новая миссия "Улов Пиратов"), так не ответил(как и на предложение по ЧР и варианте ввода экономики) и тебе не на что надеяться.


Название: Re: Новая миссия "Улов Пиратов"
Отправлено: Monstr от Июня 17, 2009, 01:30:56 01:30*
А может добавить это:
Удачному охотнику на пиратов. Пираты В отместку атакуют(вроде они своих не бросают ;))
Было живее...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Это Я от Июня 17, 2009, 01:49:55 01:49*
Идея введения рынка живет и прорабатывается так что не надо слишком пессимистично на это смотреть  ;) 
подвижки есть и не малые в этом плане тока шшшшшшшш  это по секрету  ;)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Eres от Июня 17, 2009, 02:37:44 02:37*
Идея введения рынка живет и прорабатывается так что не надо слишком пессимистично на это смотреть  ;) 
подвижки есть и не малые в этом плане тока шшшшшшшш  это по секрету  ;)
по секрету на форуме))
вот только мне интересно сколько типов рынков планируеться сделать. Только один; два, как предлагалось, или три(как в жизни)?


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: good_vin от Июня 17, 2009, 03:34:03 03:34*
а черный рынок будет?


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Strike от Июня 17, 2009, 09:58:58 09:58*
почему сразу нада отвечать прочитал и принял к сведению.
а всем тут отвечать невозможно.
не в тему конечно - про экономику читал. рынок немного затянулся но его появление не за горами!
и хватит флудить тут тема про пиратов а не про то что ответил или не ответил.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Nertis от Июня 20, 2009, 01:34:45 01:34*
пускайте своих пиратов туда, где есть флот,  или нафиг их убирайте, толку с них никакого, только мусорят на планетах, теперь везде перерабов заводить чтоли?  лишний головняк
в настройках следует добавить кнопку "ПИРАТЫ", хочет игрок играть с пиратами, - ставит галочку, не хочет - они его не беспокоят своим бото-полётами


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 20, 2009, 03:16:32 03:16*
пускайте своих пиратов туда, где есть флот,  или нафиг их убирайте, толку с них никакого, только мусорят на планетах, теперь везде перерабов заводить чтоли?  лишний головняк
в настройках следует добавить кнопку "ПИРАТЫ", хочет игрок играть с пиратами, - ставит галочку, не хочет - они его не беспокоят своим бото-полётами

а по моему как раз нафиг галка не нужна это раз во вторых как раз на планету без флота и должны они лететь :)

ко мне так прилетели
[Pirat vs OHOTNIK (http://u1.owars.ru/?mode=report&id=406482)]

и как раз туда где я не готов был встретить
сначала туда же с утра летел жилов и я встречая его слил ресы на линокрыс
а через несколько часов туда же пираты и я и правда был и без рабов и еще как назло так и не перегнал хоть сотню линокрыс поближе :(

в общем совсем неудачно летели :)
но это только добавило интереса придумать выход из ситуации
так что пираты сбиты по максимуму прибыли как токо мог и весь лом собран :)



Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 20, 2009, 09:31:58 09:31*
Какого нахрен интереса они добавили? Чушь полная. Мне без ботов нравилось играть и так интерес был... Толку от этих тупых ботов? Раньше засейвишься, и спишь спокойно... А счас что? Прилетит бот и снесет что нить?
Да и какой нах рамдом. Они как в первый раз прилетели на планету(там даже верфи нет, не говоря о обороне), так и летают на нее... Да и это тупо халявные ресы. 10 линеек на орбите, и эта чушь оседает в ломе.  Как не нравилась эта затея, так не нравиться еще больше... Хотя все 5-6 прилетов ботов остались в ломе на орбите. И ресы собрал...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: coma от Июня 20, 2009, 10:39:30 10:39*
Это точно, у всех пираты летают на одни и теже места в других точках их замечено небыло :(
Хотя идея хорошая. Сейвиться всеровно нада, а потерять 5 шпиков и 6 лампочек - нестрашно :)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: zseth от Июня 20, 2009, 11:15:54 11:15*
Во во, летают на теже насиженные места ), да и ещё на одних и техже, у некоторых уже более десятка раз были они (а это нефигово по ресам) а некоторых типа меня пираты игнорят! Непорядок! Тожа хочу халявы!)) Шучу)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: mixa007 от Июня 20, 2009, 11:37:43 11:37*
не знаю как увас, а у меня пираты атачили одну планету дважды только одиг раз. все остальные разы прилетали на разные планеты. мне идея пиратов очень понравилась и я доволен реализацией Страйка.


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 20, 2009, 01:07:37 13:07*
Конечно. Еще б не радоваться халявным ресам... Три ляма на шару... Ни за что (почти, пришлось в срочном порядке свозить ресы, включать нанатку и отсылать флотик к прилету этой пакости)... Но не убедили... Мне как то и без них не плохо играется...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: zseth от Июня 20, 2009, 01:12:18 13:12*
Вот читаю ваши посты и понимаю что не шутил( хочу халявы!) 
Страйк, почему пираты летаю на одних и тех же?) Или заговор?!)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 20, 2009, 01:16:17 13:16*
Халява к добру не приводит... И опыта не дает...  ;)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: zloy_rus69 от Июня 20, 2009, 01:19:43 13:19*
пираты, они и есть пираты... нагадят и сразу же в лом выпадают... одно от них неудобство - свет тушат...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: V_VJ от Июня 20, 2009, 02:32:20 14:32*
Вот читаю ваши посты и понимаю что не шутил( хочу халявы!) 
Страйк, почему пираты летаю на одних и тех же?) Или заговор?!)
топ 2 вообще поставили в исключение ;) дабы не жирел!


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: zseth от Июня 20, 2009, 06:35:37 18:35*
Вот читаю ваши посты и понимаю что не шутил( хочу халявы!) 
Страйк, почему пираты летаю на одних и тех же?) Или заговор?!)
топ 2 вообще поставили в исключение ;) дабы не жирел!
Можа они на чётные места статистики из принципа не летают?) Типа суеверия?)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 20, 2009, 07:24:21 19:24*
Минако, не научит... Я 20 бт и 20 сс  пару зондов и т.п., никогда не сейвил... Они никому не нужны были... А их то и бьют в основном...  А мало мальская оборона их всех ломает... Тупая лотерея с полем лома...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: andrey_120 от Июня 20, 2009, 07:55:13 19:55*
Народ топом то это хорошо,а остальным,гравицапу под пиратами как вы строить собираетесь?с ними не договоришься


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: V2D от Июня 20, 2009, 08:21:24 20:21*
когда гравицапу будешь строить ни с кем не договоришься))


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: andrey_120 от Июня 20, 2009, 08:37:27 20:37*
когда гравицапу будешь строить ни с кем не договоришься))
ну её можно спрятать и строить где-нибудь подальше от народа а пираты полетят и спрашивать не станут


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Nertis от Июня 20, 2009, 09:21:47 21:21*
весь тупизм в том, что это введение - прокачка на халяву.
флот в сейве, а тут пираты - пираты на обороне в хлам, лампочки туда же, а сосед летит  поле сгребать на шару....  тогда уж, массовую атаку пиратов сразу на всех, чтобы всем хватило 


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Это Я от Июня 20, 2009, 09:29:39 21:29*
не изучено потому нука подскажите а можно вообще лом чужой после пиратов оставшися собрать ?  был прицедент что только с той планеты которую они атачили   с другой неполучалось но это было в процессе теста  как сейчас ?  можно чужой сгрести ?


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: `NASA от Июня 20, 2009, 09:40:36 21:40*
не изучено потому нука подскажите а можно вообще лом чужой после пиратов оставшися собрать ?  был прицедент что только с той планеты которую они атачили   с другой неполучалось но это было в процессе теста  как сейчас ?  можно чужой сгрести ?
проверено - можно...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Nertis от Июня 21, 2009, 01:43:52 01:43*
не изучено потому нука подскажите а можно вообще лом чужой после пиратов оставшися собрать ?  был прицедент что только с той планеты которую они атачили   с другой неполучалось но это было в процессе теста  как сейчас ?  можно чужой сгрести ?
проверено - можно...
так вот хто это сгрёб у мну! 


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: `NASA от Июня 21, 2009, 07:54:49 19:54*
не изучено потому нука подскажите а можно вообще лом чужой после пиратов оставшися собрать ?  был прицедент что только с той планеты которую они атачили   с другой неполучалось но это было в процессе теста  как сейчас ?  можно чужой сгрести ?
проверено - можно...
так вот хто это сгрёб у мну! 
не-не, ко мне тож гости прилетали, отбился в ничью, а флот в сейве...пока вернулся - лом был собран  >:(, но не мной  :-\


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Nertis от Июня 22, 2009, 03:44:45 03:44*
мне это надоело, все лампочки побили эти пираты, если  Страйк не сделает возможность для каждого игрока, выбирать, нужны ему пираты или нет, я не знаю что делать дальше,  сейчас думаю пока в РО уйти, а там, видно будет,
P.S.
врубать термоядерки для меня не выгодно, дейта и так не хватает, хотел флот в третью галу отправить, он мне попросил 18 лямов топлива на перелёт,  то есть, не судьба,....


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Gate от Июня 22, 2009, 12:14:08 12:14*
как всегда, сделают что-то новое - одни радуются другие ныть начинают.
у меня тоже лампы сбили, так за это я в 20 раз больше лома с пиратов собрал и легко восстановил свои лампы.

считаю в каждой новинке нужно искать положительные моменты, и пользоваться ими, а те кто во всём видит только плохое - пессимисты  :)

ЗЫ: для топлива снеси все термояды и подними синтизаторы и будет тебе куча топлива  ;)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 22, 2009, 12:20:41 12:20*
Ну пользуюсь я этим, и что? Все боты в ломе осели. Лом собрал... Ну не нравиться мне эта затея и все тут... В игре людей с людьми не место ботам... И дело не сбитых в лампах или БТ... И не в ломе от них... Тем боле что для более сильных игроков это халява, просто ресы на шару.... Для менее сильных, очередной геморрой...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Gate от Июня 22, 2009, 12:23:33 12:23*
Спасибо тому кто придумал пиратов!

в каждой игре есть боты, и OWARS уже не исключение  :)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Gate от Июня 22, 2009, 12:34:50 12:34*
Для менее сильных, очередной геморрой...

было предложение помощи новичкам - вот и сделали.
новички попрактикуются на подставе и сейву скорее научаться ))

по моему пираты освежили немного игру и разнообразили, об этом свидетельствует  голосование.
а лом будут собирать те, для кого он что-нить стоит, а тем кто занимается исключительно сливом летать на такой лом будет лень


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 22, 2009, 12:46:15 12:46*
Наивный... Тут учителей сейвиться хватает по самое нехочу... А 1,5-2,5 ляма в ломе, думаю заинтересует любого... Да и в 99% лом собирает тот актер, которого атаковали... Тупо прокачка ресами на халяву. И не более...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: V2D от Июня 22, 2009, 01:30:23 13:30*
ко мне не летают и не летали ниразу *хнык*  >:(


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Gate от Июня 22, 2009, 01:42:50 13:42*
А 1,5-2,5 ляма в ломе, думаю заинтересует любого... Да и в 99% лом собирает тот актер, которого атаковали... Тупо прокачка ресами на халяву. И не более...

может я не правильно понял или не дочитал  ???

вроде писали, что мощность пиратов будет сравниваться с развитием игрока, на которого они летят.
и я думаю не у каждого лога с пиратами по 1,5-2,5 лома. бывает, наверное, по 100-200К тоже встречаются...
и не всегда защитник соберёт лом с пиратов, потому как либо не увидит атаку (офлайн) или не успеет принять.

короче дело не в этом.
кому нравится, кому нет, не всем угодишь.

хорошо по крайней мере, то, что игра меняется (обновляется) и это радует ))


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: al_x от Июня 23, 2009, 08:39:44 20:39*
извините, что прерываю вас. Но вы написали неправильно пишется "охотитЬся на пиратов", а не "охотится на пиратов". Админы! Напишите грамотно, а то нубы всякие ну и типа меня я ведь нуб, насмехаться будут вот типа админы в такой клёвой игре неграмотные. Ну короче я предупредил.

хм никакой ошибки нет :)

тут ведь как повезет и кто то будет правильно охотиться  а кто то неправильно  охотится :)
а учитывая что пираты стараются выбирать самые незащищенные планеты  - скорее всего охота будет больше как в названии темы :) 

многие уже боятся пиратов :)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: SiiD от Июня 24, 2009, 12:18:15 12:18*
Не знаю, кто их боится... Меня они просто раздражают... Хотя буквально вчера с их трех атак поимел почти 5 кк лом... Прокачивайте меня дальше...


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: liam604 от Июня 24, 2009, 05:43:22 17:43*
блин, че за х.... уже сколько времени пираты летают а ко мне нет!

ктонить в курсе - охотиться то можно на них и как это делается?


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Djеn от Июня 24, 2009, 05:52:18 17:52*
Тоже интересно. Пробовал отправиться с миссией Охотится на пиратов" на  4:8:1
Показывает такое сообщение "Вы пока не можете использовать эту миссию"    Еще не готово наверно..

Из любопытства атаковал планету, с которой они летают

Скан
 Ресурсы на планете Pirat [4:8:1]
# Титан: -383
# Кремний: -4.338
# Топливо: -24.238
# Энергия: 0/0

Атака (http://u1.owars.ru/?mode=report&id=415491)

Прикольная планета


п.с. у меня тоже еще пиратов не было.



Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Minako от Июня 24, 2009, 10:21:30 22:21*
Ресурсы на планете Pirat [4:8:1]
# Титан: -383
# Кремний: -4.338
# Топливо: -24.238
# Энергия: 0/0
Радуйся, что тебе ресурсы за атаку не вычли и флот отрицательный обратно не прилетел. :D


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Alpal от Июня 24, 2009, 11:19:51 23:19*
Ресурсы на планете Pirat [4:8:1]
# Титан: -383
# Кремний: -4.338
# Топливо: -24.238
# Энергия: 0/0
Радуйся, что тебе ресурсы за атаку не вычли и флот отрицательный обратно не прилетел. :D
Ага,знаю я один подобный проект,там можно с атаки минусовые ресы привезти
Мой соал так привез себе минус лярд дейта  пришлось удалять планету прям вместе с флотом,так как поднять с нее флот было просто нереально


Название: пираты
Отправлено: kumar от Января 22, 2010, 08:33:21 08:33*
предлагаю - пиратов вводить по особым дням - например - 23 февраля ... 8 марта - на праздники короче - на 2-3 дня ...


Название: Re: пираты
Отправлено: ramires67 от Января 22, 2010, 08:55:18 08:55*
против. бред полный.
проще тогда вообще отменить. Я думаю многим быстро надоест эти тупые полеты за пиратами. А кому будет интересно в день по 200-500 вылетов делать чтобы найти пару флотов пусть летают. Пираты дают шанс для средних игроков резко подняться, так почему бы им этим шансом не воспользоваться?
А если комуто не интересно летать за пиратами - так вас ктото заставляет этим заниматься? или вас жаба давит что ктото поднимается на халяву?


Название: Re: пираты
Отправлено: ALEX2301 от Января 22, 2010, 08:56:31 08:56*
против. бред полный.
проще тогда вообще отменить. Я думаю многим быстро надоест эти тупые полеты за пиратами. А кому будет интересно в день по 200-500 вылетов делать чтобы найти пару флотов пусть летают. Пираты дают шанс для средних игроков резко подняться, так почему бы им этим шансом не воспользоваться?
А если комуто не интересно летать за пиратами - так вас ктото заставляет этим заниматься? или вас жаба давит что ктото поднимается на халяву?
+100, думаю, дело всё-таки в жабе


Название: Re: пираты
Отправлено: toshaa от Января 22, 2010, 08:56:53 08:56*
жили же раньше как то шахтеры... и не ныли =)
тут просто ещё один вариант развития появился. охотник на пирата, помоему нормально


Название: Re: пираты
Отправлено: =Afganec= от Января 22, 2010, 08:57:32 08:57*
Мда... Кумар, пропадает смысл игры? не думаю - пираты в какой-то спетени даже помогают - шлешь флот разного состава и смотришь как он себя в бою ведет - опыт все равно получаешь.

А все заняты поиском пиратов, потому что это очень интересно(лично мне - прям очень очень)...
Не было пиратов - ныли что проект никак не обновляется... ввели пиратов - опять неинтересно... ввидут какую-нить новую гравицапу, которая зс и луны будет кушать - скажут ооо.. наконец-то.. пипец луноводам.. а через неделю, когда лун уже не останется - зачем ввели... не надо... урежьте мощность...

надо вытягивать бонусы из все - ввели пиратов - ищи.. а интрига никуда не делась - сливайте тех, как уже было сказано, у кого логов больше всего!
прилетайте к ним в гости и долбите ;)


Название: Re: пираты
Отправлено: kumar от Января 22, 2010, 09:34:21 09:34*
вам не кажется что игра переходит на битьё мобов ... - и цель игрока, когда он заходит в игру, - будет как можно быстрее послать флот на пиратов + еще флот + еще - и далее далее по тексту - в итоге игра приобретет другой смысл - мне тоже нравится летать на пиратов и я их не однократно находил - но время игры уходит на пиратов ... - люди перестанут искать ишки с ресами - флоты - ловить друг друга т.к. - перестанут сканить ... - зачем ето будет надо ?
я не против пиратов - но не жирно ли .....? - а вот если их включать на дня 3 - по праздникам - то тут - или на пиратах качайся - или иди пировать ....













Название: Re: пираты
Отправлено: ALEX2301 от Января 22, 2010, 09:45:41 09:45*
Я вот что скажу-мне, например, уже приедаться начинает, да и, думаю, не только мне, пройдёт время и поменьше летать станут ,и всё вернётся к обычной игре... Так что не вижу смысла ограничивать...


Название: Re: пираты
Отправлено: good_vin от Января 22, 2010, 09:49:23 09:49*
люди перестанут искать ишки с ресами - флоты - ловить друг друга т.к. - перестанут сканить...

...их перестанут напрягать, они расслабятся, перестанут встречать флот с сейва, и вот тут то мы нагрянем 


Название: Re: пираты
Отправлено: kumar от Января 22, 2010, 10:04:42 10:04*
люди перестанут искать ишки с ресами - флоты - ловить друг друга т.к. - перестанут сканить...

...их перестанут напрягать, они расслабятся, перестанут встречать флот с сейва, и вот тут то мы нагрянем 

  - ну это дааа - зачем всем то говорить


Название: Re: пираты
Отправлено: Casey от Января 22, 2010, 10:05:53 10:05*
ну не знаю...
зачем их убирать?это выбор игрока-охотиться на пиратов,шахтёрить,разносить чужие флоты...
например,мне с пиратами не везёт и редко на них охочусь.
я для себя выбрал другой путь развития.
 


Название: Re: пираты
Отправлено: Gate от Января 22, 2010, 11:20:34 11:20*
ну почему так категорично? - "убрать"  :(

все остальные возможности развития никто не отменял, почему бы не летать по мере возможности:

1. пришёл флот, есть время - запустил все слоты, есть - хорошо, нет - полетел дальше.
2. очень неплохо сейвиться на это дело, флот может пополниться ресами или новыми корабликами в составе.
3. пасёшь кормушку, есть время забил слоты - да - да, не - нет, одно и тоже, что поднять флот в сейв, только со смыслом, а не просто, глядишь какой раз и повезёт  :)

так что не стоит так критично относится к любому нововведению, любой момент можно придумать как использовать во благо и для прибыли, проще просить - урезать  :(

у меня тоже не очень хорошо получается их ловить, но я не расстраиваюсь, так как не принял пиратов за панацею наживы, а живую струю в застоявшийся ритм игры и возможность поднаварится.

Всем удачных полётов и поисков  ;) 


Название: Re: пираты
Отправлено: Star Killer от Января 22, 2010, 01:22:00 13:22*
+100 правильно излагаешь,  чем больше вариантов тем лучше... хотя до сих пор еще не разу не попались пираты((( уже атак 70 провел а все безтолку, но я не отчаиваюсь значит по теории вероятности  найду флот в подарок с сотней ЗС   


Название: Re: пираты
Отправлено: KripTON от Января 22, 2010, 03:23:32 15:23*
Зря ты Кумар так думаешь :( мне вот иной раз делать в оваре нечего было, пиршёл, засейвил флот перекинул ресы, запустил что нить и всё. А остальнео время читал форум, разговаривал в общих и ещё что нить. Щас происходит тоже самое, только я в это время отправляю кораблики на пиратов.Не поспорю с тем, что иногда начинает напрягать такая рутина. Наверно когда наиграюсь с ними или солью флот, тогда и успокоюсь. щас же мне интересно за ними охоитьтся, и хочется хоть одну пиратскую баржу себе...


Название: Re: пираты
Отправлено: ALEX2301 от Января 22, 2010, 03:24:59 15:24*
и хочется хоть одну пиратскую баржу себе...
у меня 82 :P


Название: Re: пираты
Отправлено: KripTON от Января 22, 2010, 03:27:47 15:27*
и хочется хоть одну пиратскую баржу себе...
у меня 82 :P
везёт, а я у них увёл только 150 БТ :(

З.Ы. стоило только пожаловаться, как отхватил первый 3 пиратские баржи :)


Название: Re: пираты
Отправлено: kumar от Января 22, 2010, 05:12:31 17:12*
я их словил - нет счету -- но ни баржи ни склада не нашел ...


Название: Re: пираты
Отправлено: KripTON от Января 22, 2010, 05:16:03 17:16*
я их словил - нет счету -- но ни баржи ни склада не нашел ...
смотри вот, если будут отменять пиратов, то пусть и отменяют шпиководство и фиксят это дело. Про шпиководов никто не поднимает тем и прочее, а пираты это противовес шпиководам. (это к пирмеру)


Название: Re: пираты
Отправлено: ramires67 от Января 22, 2010, 05:30:43 17:30*
чтобы уменьшить вероятность нахождения флота пиратов или ресурсов можно ввести нахождения дополнительных бонусов типа ускоренного производства ресурсов, ускоренного строительства флота или зданий, ускоренного исследования наук и т.п. - и чтобы эти бонусы действовали только в течении дня.


Название: Re: пираты
Отправлено: good_vin от Января 22, 2010, 05:31:17 17:31*
я их словил - нет счету -- но ни баржи ни склада не нашел ...
Про шпиководов никто не поднимает тем

и не надо нас трогать, че мы вам мешаем? неее, мы вам еще не мешаем  :P


Название: Re: пираты
Отправлено: KripTON от Января 22, 2010, 05:32:07 17:32*
чтобы уменьшить вероятность нахождения флота пиратов или ресурсов можно ввести нахождения дополнительных бонусов типа ускоренного производства ресурсов, ускоренного строительства флота или зданий, ускоренного исследования наук и т.п. - и чтобы эти бонусы действовали только в течении дня.

а теперь стандартная песня- а вы представьте, ведь только топы этим будут пользоваться... так как у них есть достаточно флота для этих находок.


Название: Re: пираты
Отправлено: KripTON от Января 22, 2010, 05:33:38 17:33*
я их словил - нет счету -- но ни баржи ни склада не нашел ...
Про шпиководов никто не поднимает тем

и не надо нас трогать, че мы вам мешаем? неее, мы вам еще не мешаем  :P
да правильно, а чем пираты мешают другим? вот у меня нет шпиков и шпиководство в корне призераю. А так с таким же эффектом можно полетать на пиратов. Всё хочу ЗС встретить как вчера Ангелсаш.


Название: Re: пираты
Отправлено: ramires67 от Января 22, 2010, 05:36:58 17:36*
епрст у топов есть куча наниток, мощная исследовательская сеть. такие бонусы будут оказывать меньшее влияние на игровой балланс, чем десяток мойманных пиратских флотов и 3-5 складов с ресурсами которые можно спокойно за день найти даже не напрягаясь. Я всего лишь делаю предложение и прошу внимательно подумать, а не писать сразу что это ерунда. если нечем думать то прошу не комментировать. А если такие умные прошу делайте свои предложения- только не нада предлагать уменьшить вероятность нахождения пиратов и т.п.


Название: Re: пираты
Отправлено: Minako от Января 22, 2010, 05:39:22 17:39*
епрст у топов есть куча наниток, мощная исследовательская сеть. такие бонусы будут оказывать меньшее влияние на игровой балланс, чем десяток мойманных пиратских флотов и 3-5 складов с ресурсами которые можно спокойно за день найти даже не напрягаясь. Я всего лишь делаю предложение и прошу внимательно подумать, а не писать сразу что это ерунда. если нечем думать то прошу не комментировать. А если такие умные прошу делайте свои предложения- только не нада предлагать уменьшить вероятность нахождения пиратов и т.п.

Вероятность уменьшать не надо, а вот состав флота, уровень технологий можно было бы им и подкрутить.


Название: Re: пираты
Отправлено: ramires67 от Января 22, 2010, 05:45:39 17:45*
подкручивания флота тоже не решит проблему. это уход в пустоту. ну добавьте пиратам еще уники с линейкками и тогда на них станет возможным летать только зсками. и опять начнут кричать о дисбалансе в игре. народ, если вы хотите чтобы чтото поменялось в охоте на пиратах - то врубите фантазию, иначе все останется как есть. Лично меня и так все устраивает, я уже сделал предложение но пока кроме необоснованной критики никакого ответа на него не увидел.


Название: Re: пираты
Отправлено: KripTON от Января 22, 2010, 05:50:35 17:50*
подкручивания флота тоже не решит проблему. это уход в пустоту. ну добавьте пиратам еще уники с линейкками и тогда на них станет возможным летать только зсками. и опять начнут кричать о дисбалансе в игре. народ, если вы хотите чтобы чтото поменялось в охоте на пиратах - то врубите фантазию, иначе все останется как есть. Лично меня и так все устраивает, я уже сделал предложение но пока кроме необоснованной критики никакого ответа на него не увидел.
да я тебя не критиковал вовсе ;) просто напомнил что кто нить бы выдвинул ту фразу, высказанную постом выше. По мне так в пиратах всё устраивает, несмотря на то, что есть вероятность нарваться на ЗС. Это не останавливает ;) интересно же


Название: Re: пираты
Отправлено: Inferno от Января 22, 2010, 05:50:53 17:50*
предлагаю - пиратов вводить по особым дням - например - 23 февраля ... 8 марта - на праздники короче - на 2-3 дня ...
полнейший бред :-\ .


Название: Re: пираты
Отправлено: SiiD от Января 22, 2010, 06:22:20 18:22*
А я пиратов считаю бредом, причем любых. Но пока хоть одного не поймаю, не успокоюсь, пилять...
Но, реально, мне эта идея никогда не нравилось. Я всегда был за игру людей с людьми. Если мне захочется поиграть с "программой", то есть более интересные игры.
Но раз ввели, так ввели. Будем качаться и с этой приблуды...


Название: Re: пираты
Отправлено: Harley от Января 23, 2010, 05:42:59 05:42*
Кумар, летать по-старинке не перестанут ;)


Название: Re: пираты
Отправлено: kumar от Января 23, 2010, 08:17:49 08:17*
я всегда летал и летать буду - кто в 9-й знают - ща правда половина флота у зверя в гостях - на луну приземляюсь -
но пиратов тоже не забываю  - за день - до 15 лям набиваю .. не плохо конечно но и не нужно - я перестал сканить народ - некогда ...- пираты жирнее - и под боком ...


Название: Re: пираты
Отправлено: Harley от Января 23, 2010, 09:50:29 09:50*
Кумарыч, рано или поздно набалуются. И ты тоже набалуешься! На живых летать все равно больше кайфа! ;)


Название: Re: пираты
Отправлено: ZVERb от Января 23, 2010, 10:03:15 10:03*
я всегда летал и летать буду - кто в 9-й знают - ща правда половина флота у зверя в гостях - на луну приземляюсь -
но пиратов тоже не забываю  - за день - до 15 лям набиваю .. не плохо конечно но и не нужно - я перестал сканить народ - некогда ...- пираты жирнее - и под боком ...
лукавишь по поводу половины флота :) :)наверное все 5/6 у меня в гостях ;)


Название: Re: пираты
Отправлено: liam604 от Января 23, 2010, 10:46:43 10:46*
есть правда в словах кумара по поводу пиратов.... т.к. я еще их не ловил отчасти!


Название: Re: пираты
Отправлено: kumar от Января 23, 2010, 06:26:43 18:26*
короче пиратов надо вводить по праздникам ... - люди даже перестают фалангой пользоватся .. забывают что это - в голове одни пираты -.. пираты - и пираты ...


Название: Re: пираты
Отправлено: Alpal от Января 23, 2010, 07:30:34 19:30*
короче пиратов надо вводить по праздникам ... - люди даже перестают фалангой пользоватся .. забывают что это - в голове одни пираты -.. пираты - и пираты ...
Ну не знаю,если ты такой любитель классической ловли живых людей,то ты радоваться должен тому,что люди забывая про сейв,ловлю других игроков тупо треплют пиратов.Тебе ж меньше конкурентов и больше потенциальной еды вокруг ,ИМХО


Название: Re: пираты
Отправлено: spartanec от Января 24, 2010, 06:36:36 06:36*
я против того что следует их вводить по праздникам, потому что если взять например 8 марта то там нада будет лучше за девушками ухаживать а не играть целый день


пользуемся "Редактированием сообщения"


Название: Re: пираты
Отправлено: katryk от Января 29, 2010, 10:50:57 22:50*
я в игре недавно и идея с пиратами мне очень подходит, я шахтер и мало времени перед компом но когда я всетаки добираюсь до него то пираты это тоже нехилый +в мой дневной приход ресов!! Против отмены пиратов или уменьшения вероятности встречи!!!!!!!! Есть смысл шахтерам качать флот для пиратов чеб другим таким как ГУДЯ потом его уничтожали!!!!!!
P.S. мне повезло че я с ним в одном але


Название: Re: пираты
Отправлено: =Afganec= от Января 29, 2010, 10:59:18 22:59*
ГУДЯ
Оооо, учитель...
(http://www.bushido-club.ru/foto/aiki_1.jpg)
   


Название: Re: пираты
Отправлено: good_vin от Января 29, 2010, 11:04:12 23:04*
Чур меня! Чур меня!!!


Название: Re: пираты
Отправлено: Gor от Января 30, 2010, 07:01:11 07:01*
Я тож,когда за день,нехило флотов пригнал,возмутиться хотел,мол что за лажа,так каждый сможет нехилый флот собрать.Только вот,на линках и крысах,даж если тыщами собереш,долеко не улетиш,так что я раслабился и сам время от времени,щиплю пиратов.


Название: Re: пираты
Отправлено: =Afganec= от Января 30, 2010, 08:46:42 08:46*
Я тож,когда за день,нехило флотов пригнал,возмутиться хотел,мол что за лажа,так каждый сможет нехилый флот собрать.Только вот,на линках и крысах,даж если тыщами собереш,долеко не улетиш,так что я раслабился и сам время от времени,щиплю пиратов.
сколько ты играешь, чтобы такие выводы делать?


Название: Re: пираты
Отправлено: yuralev68 от Января 30, 2010, 09:05:56 09:05*
где вы их находите???? что-то ни разу не нашёл....


Название: Re: пираты
Отправлено: liam604 от Января 30, 2010, 11:13:42 11:13*
где вы их находите???? что-то ни разу не нашёл....
не ты один


Название: Re: пираты
Отправлено: Harley от Января 30, 2010, 11:34:05 11:34*
И даже не два...


Название: Re: пираты
Отправлено: PORCION1 от Января 30, 2010, 12:10:23 12:10*
У пиратов отпуск!   В координатах [16:900:20] ничего не обнаружено. :P


Название: Re: пираты
Отправлено: =Afganec= от Января 30, 2010, 03:49:55 15:49*
У пиратов отпуск!   В координатах [16:900:20] ничего не обнаружено. :P
не знаю не знаю....
В координатах [16:900:20] пираты испугались и бросили свой флот. Вы получили 4568387456948625984372756239865834670958 корабля...   


Название: Re: пираты
Отправлено: TeNb от Января 30, 2010, 04:16:58 16:16*
У пиратов отпуск!   В координатах [16:900:20] ничего не обнаружено. :P
не знаю не знаю....
В координатах [16:900:20] пираты испугались и бросили свой флот. Вы получили 4568387456948625984372756239865834670958 корабля...   
Потому и не обнаружено


Название: Re: пираты
Отправлено: silis76 от Февраля 12, 2010, 03:05:33 15:05*
 я за пиратов  потомучто  это альтернатива  да и прикольно на халяву словить иногда )) да идействительно иногда пока ждеш флот с сейва а слоты свободны почему и не попытать счастье ) а насчет  вводить пиратов  по праздникам  ) так как это было в первый раз то согласен)) лом светился как новогодние гирлянды  на елке) здорово )


Название: Re: пираты
Отправлено: nik от Февраля 13, 2010, 08:54:00 20:54*
Я не против пиратов,но считаю надо усложнить поиск.Вероятность нахождения пиратов сделать зависимой от количества лома,чем больше лома выше вероятность,но с другой стороны сосед всегда может помощь собрать его. :)


Название: Re: пираты
Отправлено: _Fallen_ от Февраля 17, 2010, 09:31:58 21:31*
А по моему "усложнить процесс" поиска пиратов не к чему не приведет...Итак все жалуются что не могут найти часами  Тут нужно поступать кардинально.Я согласен с мнением ввода пиратов по праздникам :)


Название: Re: пираты
Отправлено: nik от Февраля 18, 2010, 11:44:43 11:44*
Я про то,что вероятность нахождения или нападения пиратов была к чему нибудь привязана.Например к количеству лома на орбите,к количеству реальных боевых вылетов,а не к тупому нажатию кнопки.Короче говоря чётко знать вот эти действия увеличивают вероятность,а эти уменьшают.


Название: Re: пираты
Отправлено: =Afganec= от Февраля 18, 2010, 08:03:22 20:03*
Я про то,что вероятность нахождения или нападения пиратов была к чему нибудь привязана.Например к количеству лома на орбите,к количеству реальных боевых вылетов,а не к тупому нажатию кнопки.Короче говоря чётко знать вот эти действия увеличивают вероятность,а эти уменьшают.
неделя дрочева - и я буду делать лом в каждом вылете...
а если у меня 15 слотов? 15 боев в течении 6 минут?
вот и умножай...


Название: Re: пираты
Отправлено: spartanec от Февраля 19, 2010, 07:55:48 19:55*
блин каждый день гоняю флот под 11 слотов и никогда непопадались пираты а я уже целый месяц уже если не больше летаю. а вы блин еще чето тут возникаете >:( >:( >:(


Название: Re: пираты
Отправлено: spartanec от Февраля 19, 2010, 07:57:37 19:57*
а ну ка пираты явись передо мной как лист перед травой


Название: Re: пираты
Отправлено: Sergius_Grey от Февраля 19, 2010, 08:13:06 20:13*
а ну ка пираты явись передо мной как лист перед травой

Смотри, что б не было двоих-с-ларца-одинаковых-с-лица 


Название: Re: пираты
Отправлено: katryk от Февраля 21, 2010, 09:20:09 21:20*
можно поставить лимит боев с пиратами ограничив дет 2-3 встречи в сутки, ато реально игра, в которую сложно играть вдруг сводится к поиску пиратов, я уже скучаю за сканами и атаками, многие уже ждут отмены в РО,т.к. совсем нет адреналина в ловле пиратов, лишь голый азарт...


Название: Re: пираты
Отправлено: SiiD от Февраля 21, 2010, 09:23:54 21:23*
Нужно просто их убрать из игры, и все. Кардинально! Если их оставить, то будет все то же самое.


Название: Re: пираты
Отправлено: katryk от Февраля 21, 2010, 09:58:01 21:58*
отменить просто, но нужно сбалансировать игру. А это уже сложнее, квота на встречи, мне кажется, самое то!!! И рейдеры не в больших плюсах и шахтеры в ожидании сейва могут развлечься


Название: Re: пираты
Отправлено: Forgotten от Февраля 21, 2010, 10:14:47 22:14*
Да не надо их убирать. Нужно просто сделать так, чтобы они были фичей игры, а не источником основного дохода. Конкретные предложения были, вопрос за реализацией одного из них.
Лучшие (на мой взгляд, конечно) из тех, что я прочитал:
1) Сделать вероятность нахождения пиратов на своей орбите нулевой, немного повысить на всех остальных планетах. Большие флоты станет невыгодно отсылать по топливу, из-за увеличения времени на полет, атак станет на порядок меньше.
2) Обрезать флот пиратов, сделать его независящим от флота игрока. Тогда летать на пиратов будет выгодно только новичкам.
3) Противоположный вариант: усилить пиратам флот, добавить уники и линейки. Теоретически, увеличится риск потери флота игрока.

В таком виде, как они есть сейчас, оставлять нельзя - очевидный дисбаланс. Сразу вылезли "имбы"-рулители (от англ. imbalanced - несбалансированный), которым нечего противопоставить. Либо присоединяйся к ним и греби ресы, либо продолжай играть из упрямства.


Название: Re: пираты
Отправлено: SiiD от Февраля 21, 2010, 10:26:45 22:26*
Я поставлю две планеты рядом, и буду летать с одной на другую... Не напрягаясь... И за день все равно выстрелит. И ресов буду иметь больше чем любой рейдер или шахтер.
Господа, мы тут играем в игру друг с другом, а не с компом. Если вам интересно играть с компом, так играйте. Только не в эту игру.


Название: Re: пираты
Отправлено: skorpion4you от Февраля 21, 2010, 10:29:03 22:29*
Я поставлю две планеты рядом, и буду летать с одной на другую... Не напрягаясь... И за день все равно выстрелит. И ресов буду иметь больше чем любой рейдер или шахтер.
Господа, мы тут играем в игру друг с другом, а не с компом. Если вам интересно играть с компом, так играйте. Только не в эту игру.

Я тут сёдня купил Чужие против Хишника новую игруху...советую всем пиратодрочерам


Название: Re: пираты
Отправлено: Sergius_Grey от Февраля 21, 2010, 10:32:39 22:32*
Я поставлю две планеты рядом, и буду летать с одной на другую... Не напрягаясь... И за день все равно выстрелит. И ресов буду иметь больше чем любой рейдер или шахтер.
Господа, мы тут играем в игру друг с другом, а не с компом. Если вам интересно играть с компом, так играйте. Только не в эту игру.

Я тут сёдня купил Чужие против Хишника новую игруху...советую всем пиратодрочерам
Не уловил смысла  ???


Название: Re: пираты
Отправлено: skorpion4you от Февраля 21, 2010, 10:33:51 22:33*
Я поставлю две планеты рядом, и буду летать с одной на другую... Не напрягаясь... И за день все равно выстрелит. И ресов буду иметь больше чем любой рейдер или шахтер.
Господа, мы тут играем в игру друг с другом, а не с компом. Если вам интересно играть с компом, так играйте. Только не в эту игру.

Я тут сёдня купил Чужие против Хишника новую игруху...советую всем пиратодрочерам
Не уловил смысла  ???

А ты сообщение Сиида до конца дочитай)Интересней, просто, пиратодрочерам будет.


Название: Re: пираты
Отправлено: Forgotten от Февраля 21, 2010, 10:41:08 22:41*
Цитировать
Я поставлю две планеты рядом, и буду летать с одной на другую... Не напрягаясь... И за день все равно выстрелит. И ресов буду иметь больше чем любой рейдер или шахтер.
Господа, мы тут играем в игру друг с другом, а не с компом. Если вам интересно играть с компом, так играйте. Только не в эту игру.
Там еще два варианта ;).


Название: Re: пираты
Отправлено: =Afganec= от Февраля 22, 2010, 12:43:04 00:43*
Цитировать
Я поставлю две планеты рядом, и буду летать с одной на другую... Не напрягаясь... И за день все равно выстрелит. И ресов буду иметь больше чем любой рейдер или шахтер.
Господа, мы тут играем в игру друг с другом, а не с компом. Если вам интересно играть с компом, так играйте. Только не в эту игру.
Там еще два варианта ;).
да пох... я так хочу...   


Название: Re: пираты
Отправлено: Djеn от Февраля 22, 2010, 09:00:00 21:00*
Пиратоловы конченые ;)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Eres от Марта 30, 2010, 10:43:06 22:43*
Жалоб нету. Пираты введены


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: Inferno от Апреля 15, 2010, 05:27:23 17:27*
Интересно, летает еще кто на них или все соляру жлобят?  Вопрос к тем кто летает, есть логи, часто попадаются? :)


Название: Re: ПИРАТЫ
Отправлено: ALEX2301 от Апреля 15, 2010, 07:20:54 19:20*
Ну, я пробовал-нашёл комбинацию-вероятность нахождения гдето 15% получилась... Но летать далеко, и расход по топливу еле окупится(это если посылать такой флот, который убьёт весь минимальный пиратский флот) А если посылать с ЗС(чтобы топлива меньше расходовалось), то слот занят на слишком долгое время... Вобщем, понтов ща пиратов ловить, на мой взгляд, нет... За израсходованное на попытки топливо можно купить больше ресов, чем выбьешь из пиратов.